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GPD Win 4: è emera la fonte dei microstutter durante il gaming per la nuova console portatile

GPD pubblicizza il Win 4 come dotato di display panoramico nativo. (Fonte: NotebookCheck)
GPD pubblicizza il Win 4 come dotato di display panoramico nativo. (Fonte: NotebookCheck)
Sembra che GPD non stia equipaggiando il Win 4 con display nativi in orizzontale. Al contrario, l'azienda sta utilizzando una conversione IC che causa microstuttering durante l'esecuzione di giochi 2D e 3D. A quanto pare, GPD sta lavorando attivamente per risolvere il problema.

GPD ha fatto luce sui potenziali problemi di microstuttering del frame rate che abbiamo riscontrato durante la recensione del Win 4 il mese scorso. Ricapitolando, abbiamo osservato quanto segue durante il test della stabilità della frequenza dei fotogrammi utilizzando Il Witcher 3:

...le prestazioni iniziavano con oltre 80 FPS per poi scendere costantemente a 65 FPS con fluttuazioni costanti. Sebbene il calo delle prestazioni nel tempo non sia insolito, le fluttuazioni sono anormali e provocano un microstuttering periodico durante il gioco. Abbiamo effettuato due test per essere sicuri e i risultati non sono migliorati. L'utilizzo non ottimizzato della CPU da parte di attività o applicazioni in background è in genere la causa di questo comportamento durante il gioco.

A quanto pare, il microstuttering che abbiamo osservato non ha nulla a che vedere con il Ryzen 7 6800U e l'ottimizzazione di GPD. Altri hanno notato questo microstuttering, che è stato discusso a lungo su GPD's Discord e su Reddit. Tuttavia, GPD ha precisato che il problema è causato dalla "conversione IC dello schermo da verticale a orizzontale" e non dalla nostra precedente teoria. A titolo di esempio, la maggior parte dei portatili da gioco viene fornita con display verticale, che può causare problemi durante l'esecuzione di vecchi giochi in Windows. Per maggiori dettagli, consultare la spiegazione di The Phawx.

Sembra quindi che l'azienda non abbia detto tutta la verità sullo "schermo nativo orizzontale" del Win 4, anche se sembra che si comporti come tale. A quanto pare, l'impostazione di frame rate personalizzati appena al di sotto dei 60 Hz risolve il problema, ma finora i risultati sono stati diversi. Indipendentemente da ciò, The Phawx sostiene che che "GPD è consapevole" del problema e "sta lavorando a una soluzione". Resta da vedere se si tratterà di una correzione hardware o software e quando GPD sarà in grado di fornirla.

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Alex Alderson, 2023-04-26 (Update: 2023-04-27)