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Faceminer è una simulazione narrativa sulla costruzione di un impero di raccolta dati

Una schermata del gioco Faceminer che mostra un'interfaccia utente del sistema operativo ispirata agli anni '90. (Fonte immagine: Steam)
Faceminer è in linea con l'estetica OS degli anni '90. (Fonte immagine: Steam)
Faceminer è un'inquietante simulazione narrativa che le permette di costruire un impero di raccolta di dati biometrici da zero. Il gioco si svolge alla fine degli anni '90, durante il picco dell'ottimismo dell'anno 2000, e le viene affidato il compito di espandere il suo impero di elaborazione dati su scala planetaria.

Cosa succederebbe se una suite di software fosse in grado di estrarre dati da ogni volto del mondo? Cosa succederebbe se le venisse dato il controllo e le venisse chiesto di ampliarlo? Faceminer è la realizzazione di questo incubo distopico.

Ambientato alla fine degli anni '90, con l'affascinante estetica retrò del sistema operativo, lei svolge il suo lavoro con efficienza frugale. Il gioco le affida il compito di raccogliere e collezionare i dati biometrici delle persone su scala planetaria e le dà accesso a tecnologie di raccolta sempre più avanzate man mano che avanza.

In modo simile a giochi come Papers Please, il suo obiettivo è raccogliere il maggior numero di dati possibile, guadagnare denaro, migliorare il suo software e poi espandere il suo hardware. Naturalmente, tutto questo ha un costo significativo e deve assicurarsi che il risultato sia redditizio, altrimenti ci saranno delle conseguenze.

Tutto questo è più facile a dirsi che a farsi. Le bollette la sommergeranno se non guadagna abbastanza, e i suoi sistemi di raffreddamento si guasteranno se non se ne prenderà cura. Se è astuto, può utilizzare alcuni schemi di emissione di anidride carbonica per ribaltare la situazione a suo favore.

Man mano che prende confidenza con i sistemi del gioco, sale nella scala aziendale da principiante a veterano incallito, in grado di raccogliere dati biometrici e venderli sempre più velocemente. L'intermediazione dei dati si muove velocemente e una cattiva definizione delle priorità può portare a errori costosi.

Il gioco dipana lentamente la narrazione attraverso il sistema di messaggistica aziendale, dove lei si lascia andare ai pettegolezzi dell'ufficio e legge i messaggi per saperne di più sulla sua organizzazione oscura.

Come da tradizione, il gioco utilizza il set di dati FFHQ di Nvidia per generare i volti. Faceminer, in definitiva, parla dei pericoli dell'accumulo di dati e della sorveglianza di massa e del perché è probabilmente una cattiva idea lasciare che poche persone al potere ne abbiano il controllo. Può dare un'occhiata al gioco qui. Faceminer è attualmente scontato del 20% come parte di uno sconto introduttivo.

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Rohith Bhaskar, 2025-03- 4 (Update: 2025-03- 4)