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Dietro Buckshot Roulette: Mike Klubnika condivide la forza creativa dietro il suo macabro titolo di successo

Il croupier della Buckshot Roulette (Fonte: Buckshot Roulette - modifiche)
Il croupier della Buckshot Roulette (Fonte: Buckshot Roulette - modifiche)
Da quando è stata rilasciata l'attesissima modalità multigiocatore, Mike Klubnika ha partecipato a Reddit per soddisfare i suoi numerosi fan di Buckshot Roulette. Ecco alcune domande e risposte interessanti tratte dal suo ultimo Reddit AMA.

Per coloro che non conoscono il mondo di Buckshot Roulette, il gioco segue un protagonista senza nome mentre naviga in un gioco mortale di roulette russa contro un avversario mascherato conosciuto solo come "il mazziere". Allo stesso tempo, una micidiale colonna sonora techno industriale suona in sottofondo. Utilizzando potenziamenti come pillole, aghi di adrenalina e chiamate telefoniche in chiaroveggenza, i giocatori devono affrontare un gioco di scambio colpo su colpo con il Dealer per tre estenuanti round. I giocatori che sopportano una prova così estrema di rischio calcolato ricevono una bella ricompensa.

Al momento dell'uscita, molti fan hanno subito notato una somiglianza tra la direzione artistica di Buckshot Roulette e quella di un altro gioco indie dark, Inscryption. Klubnika ha ammesso subito che il creatore di Inscryption, Daniel Mullins, e i suoi giochi hanno avuto una grande influenza sull'aspetto e la sensazione di Buckshot Roulette. Tuttavia, in una domanda dell'utente Life-Image-6068, Klubnika, in arte dustycassettes, amplia l'influenza del gioco includendo alcuni titoli iconici.

Uno degli aspetti più iconici del gioco è senza dubbio la sua colonna sonora originale. I brani lavorano strategicamente per aumentare l'ansia, il trionfo e il senso di caos che pervade il gioco. L'utente kkzz23 chiede informazioni sui tempi di produzione dell'OST e sull'esperienza di Klubnika nella produzione musicale.

Per molti, parlare con uno sviluppatore famoso è l'occasione perfetta per chiedere informazioni sugli aspetti tecnici della produzione di un titolo indie di successo. L'utente Capable-Medicine-454 vuole sapere se Klubnikas continuerà a sviluppare giochi e se continuerà a usare lo stesso motore di gioco. Con motori popolari come Unity e Unreal che costituiscono la spina dorsale della maggior parte dei titoli, nonostante le controversie che circondano i motori stessi, Klubnika risponde con un'approvazione ben accolta di un'alternativa open-source sempre più popolare ai motori di gioco dei grandi nomi.

Visiti gentilmente il thread qui sotto per altre domande della comunità di Buckshot Roulette.

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Stephen Pereyra, 2024-11- 8 (Update: 2024-11- 8)