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Crystal Dynamics sta lavorando a un nuovo gioco Tomb Raider, abbandona il motore interno per l'Unreal Engine 5

Il prossimo gioco di Tomb Raider è stato costruito su Unreal Engine 5 (fonte: Square Enix)
Il prossimo gioco di Tomb Raider è stato costruito su Unreal Engine 5 (fonte: Square Enix)
Durante l'evento State of Unreal 2022, Crystal Dynamics ha annunciato di essere nelle prime fasi di lavoro su un nuovo gioco di Tomb Raider. Secondo lo sviluppatore, il prossimo titolo Tomb Raider sarà costruito utilizzando l'Unreal Engine 5. Dopo CD Projekt Red, Crystal Dynamics sembra essere il secondo sviluppatore AAA nell'ultimo mese ad annunciare che abbandonerà il suo motore interno in favore dell'ultimo della Epic

Durante l'evento State of Unreal 2022 lo sviluppatore Crystal Dynamics ha annunciato che stava lavorando a un nuovo gioco di Tomb Raider, quattro anni dopo l'uscita di Shadow of the Tomb Raider. Lo sviluppatore ha dichiarato che sta costruendo il nuovo titolo Tomb Raider su Unreal Engine 5al contrario del suo motore Foundation.

Questo annuncio è particolarmente interessante, considerando che solo poche settimane fa, CD Projekt Red ha dichiarato che utilizzerà l'Unreal Engine 5 per costruire il prossimo gioco Witcherinvece del REDEngine.

Mentre non abbiamo un quadro chiaro di quando il prossimo Tomb Raider sarà lanciato o dove sarà ambientato, Epic's Lumen in the Land of Naniteoffre alcuni spunti su come potrebbe essere il titolo next-gen. La tech demo ha sfruttato le scansioni ultra-dettagliate di Quixel per fornire un ambiente fotorealistico di un tempio nel deserto, con framerate giocabili su PlayStation 5.

Con sempre più sviluppatori che sembrano passare all'Unreal Engine 5, le sue caratteristiche tecniche fondamentali, tra cui il sistema di abbattimento della geometria Nanite e l'illuminazione Lumen, potrebbero diventare elementi chiave della "vera" grafica next-gen negli anni a venire.

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Arjun Krishna Lal, 2022-04-10 (Update: 2022-04-10)