Capcom annuncia il supporto al ray-tracing per Resident Evil 7, Resident Evil 2 e Resident Evil 3, con una patch next-gen per PlayStation 5 e Xbox Series X/S
Capcom ha recentemente annunciato che aggiornerà tre titoli di Resident Evil con il supporto per il ray-tracing, framerate più elevati e audio 3D Resident Evil 7, Resident Evil 2e Resident Evil 3 saranno tutti sottoposti al trattamento ray-tracing next-gen su PlayStation 5, Xbox Series X/Se PC.
Capcom non ha ancora dichiarato che tipo di tecnologie di ray-tracing implementerà in questi vecchi titoli di Resident Evil. È utile in questo contesto dare un'occhiata a come lo sviluppatore ha gestito il supporto al ray-tracing in Resident Evil: Village. Il titolo più recente della serie presentava sia l'illuminazione globale in ray-tracing che le riflessioni in ray-tracing. L'effetto è stato usato con parsimonia, tuttavia, il che significa che il gioco funziona bene su una gamma di hardware AMD e NVIDIA, anche senza il beneficio di DLSS o FSR.
Rispetto a Resident Evil: Village, Resident Evil 2 e 3 sono ambientati in ambienti urbani con un numero significativamente maggiore di luci e superfici riflettenti. In Village, gli effetti di ray-tracing erano a volte difficili da notare a causa dei materiali fisici relativamente opachi e del minor numero di luci dinamiche per scena
Sarà interessante vedere quanto impatto ha il ray-tracing su questi vecchi titoli, sia in termini di grafica che di prestazioni.
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