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Capcom annuncia il supporto al ray-tracing per Resident Evil 7, Resident Evil 2 e Resident Evil 3, con una patch next-gen per PlayStation 5 e Xbox Series X/S

Il remake di Resident Evil 2 è tra i titoli di Resident Evil a cui Capcom intende aggiungere il ray-tracing (fonte: Capcom)
Il remake di Resident Evil 2 è tra i titoli di Resident Evil a cui Capcom intende aggiungere il ray-tracing (fonte: Capcom)
Un anno dopo il lancio di Resident Evil: Village, Capcom ha annunciato che aggiungerà il supporto ufficiale del ray-tracing a Resident Evil 7, Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Questi aggiornamenti migliorati arriveranno su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Capcom ha recentemente annunciato che aggiornerà tre titoli di Resident Evil con il supporto per il ray-tracing, framerate più elevati e audio 3D Resident Evil 7, Resident Evil 2e Resident Evil 3 saranno tutti sottoposti al trattamento ray-tracing next-gen su PlayStation 5, Xbox Series X/Se PC.

Capcom non ha ancora dichiarato che tipo di tecnologie di ray-tracing implementerà in questi vecchi titoli di Resident Evil. È utile in questo contesto dare un'occhiata a come lo sviluppatore ha gestito il supporto al ray-tracing in Resident Evil: Village. Il titolo più recente della serie presentava sia l'illuminazione globale in ray-tracing che le riflessioni in ray-tracing. L'effetto è stato usato con parsimonia, tuttavia, il che significa che il gioco funziona bene su una gamma di hardware AMD e NVIDIA, anche senza il beneficio di DLSS o FSR.

Rispetto a Resident Evil: Village, Resident Evil 2 e 3 sono ambientati in ambienti urbani con un numero significativamente maggiore di luci e superfici riflettenti. In Village, gli effetti di ray-tracing erano a volte difficili da notare a causa dei materiali fisici relativamente opachi e del minor numero di luci dinamiche per scena

Sarà interessante vedere quanto impatto ha il ray-tracing su questi vecchi titoli, sia in termini di grafica che di prestazioni.

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Arjun Krishna Lal, 2022-03- 4 (Update: 2022-03- 4)