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Brutte notizie per i possessori di RTX 5080, in quanto la GPU si unisce ufficialmente allo sfortunato quartetto RTX 50 con ROP mancanti

Una RTX 5080 perfettamente funzionante dispone di un totale di 112 Render Output Units (ROPs). (Fonte immagine: Notebookcheck, Pixabay, modificato)
Una RTX 5080 perfettamente funzionante dispone di un totale di 112 Render Output Units (ROPs). (Fonte immagine: Notebookcheck, Pixabay, modificato)
Ora è ufficiale: Anche la RTX 5080 è afflitta dal problema di un numero di ROP inferiore a quello pubblicizzato, il che la rende la quarta GPU RTX 50 ad essere affetta dal problema. I giocatori che, sfortunatamente, si sono ritrovati con GPU RTX 5080 difettose dovranno portare le loro schede al produttore della scheda per la sostituzione.

Dopo che Nvidia ha ammesso ufficialmente che un piccolo lotto di GPU RTX 5090, RTX 5090D e RTX 5070 Ti era afflitto da un problema di produzione che causava la mancanza di ROP, sono emersi online rapporti secondo cui anche la RTX 5080 soffre dello stesso problema. Nvidia ha ora confermato che alcune schede RTX 5080 hanno anche 8 ROP in meno, con il risultato di 104 unità totali anziché 112.

Secondo una dichiarazione rilasciata da Nvidia a The Vergel'azienda sembra aver scoperto che "anche una prima build di produzione delle GPU RTX 5080 era affetta dallo stesso problema". Nvidia ha chiesto ancora una volta ai clienti di "contattare il produttore della scheda per una sostituzione". Come sottolineato da VideoCardznvidia sembra lasciare l'indagine del problema ai clienti. Sebbene questo vada bene per i giocatori esperti di tecnologia che possono utilizzare strumenti come GPU-Z, possiamo presumere che la maggior parte degli utenti non sia a conoscenza del problema.

Quindi, i giocatori ignari stanno subendo una perdita di prestazioni misurabile, come dimostrato da test recenti.

La gestione da parte di Nvidia dell'ultima debacle di RTX 50 è strana

Nvidia sostiene curiosamente che solo circa lo 0,5% delle RTX 5090/D, RTX 5080 e RTX 5070 Ti mancano di ROP. I media hanno sollevato diverse domande. Per cominciare, come ha fatto Nvidia a capire così presto che solo circa lo 0,5% delle RTX 5080 e RTX 5070 Ti manca di ROP RTX 5080 sono state colpite subito dopo le segnalazioni apparse online? È possibile che Nvidia fosse a conoscenza del problema in anticipo, ma non l'abbia ritenuto abbastanza serio?

Poi, c'è il problema del 4% di degrado delle prestazioni di gioco dichiarato dal Team Green. Come abbiamo riportato ieri, la RTX 5070 Ti con 8 ROP in meno ha mostrato una perdita di prestazioni a una cifra fino all'11% nei benchmark di 3DMark nei benchmark 3DMark. Quindi, l'impatto finale sembra essere diverso in diversi scenari, il che ha senso.

Pertanto, l'affermazione di Nvidia di una media del 4% non è confermabile fino a quando non avremo dei test approfonditi eseguiti da tester indipendenti. Fino ad allora, prenda con cautela tutte le informazioni condivise online.

Fonte(i)

The VergeVideoCardzimmagine teaser: Vaidyanathan Subramaniam per Notebookcheck, Pixabay, modificato

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Fawad Murtaza, 2025-02-25 (Update: 2025-02-25)