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Blender 4.3 è arrivato con aggiornamenti massicci alla sua grafica e alle sue prestazioni

Texture metalliche e illuminazione aggiornate (Fonte immagine: Blender)
Texture metalliche e illuminazione aggiornate (Fonte immagine: Blender)
Blender 4.3 ha introdotto un elenco massiccio di aggiornamenti che hanno un impatto su quasi tutti gli aspetti del popolare programma open-source. Anche se i dettagli esatti dell'aggiornamento possono diventare rapidamente tecnici, ecco alcuni punti salienti.

Blender 4.3 apporta alcune modifiche molto attese che potenziano la capacità del programma di creare modelli 3D di grande impatto visivo, animazioni e le molte altre funzioni per cui Blender è diventato famoso. Sebbene l'elenco degli aggiornamenti sia enorme, alcuni cambiamenti chiave sono quelli apportati a Eevee, il motore di rendering di Blender, la matita grassa, l'editor video/compositor e l'interfaccia utente.

Gli sviluppatori di Blender hanno migliorato in modo significativo le capacità di illuminazione di Eevee, il motore di rendering di Blender, introducendo il collegamento di luci e ombre, che offre un maggiore controllo su una scena 3D. Per gli utenti che creano oggetti metallici con il nodo Metallic BSDF, Eevee ha accesso a una nuova modalità chiamata "Conduttore fisico", che utilizza informazioni di laboratorio per determinare il modo in cui la luce interagisce con i metalli reali, per fornire un rendering più realistico dell'oggetto dell'utente. Tuttavia, questa funzione non è ancora pienamente supportata da Eevee, ma la modalità crea una tinta F82 equivalente. Inoltre, un nuovo cursore utilizza un algoritmo noto come "Orn" per rendere più ruvida o liscia una superficie, per aggiungere qualità più realistiche a oggetti come mattoni o legno. Per massimizzare il potenziale foto-realistico di un progetto 3D, Blender ha introdotto il compositing multipass per consentire agli utenti di stratificare gli effetti.

La matita grassa di Blender ha ricevuto una serie di nuovi miglioramenti. Innanzitutto, i pennelli sono ora risorse indipendenti che gli utenti possono trasferire tra i progetti. Gli utenti possono anche impostare la dimensione di un pennello in pixel o in unità del mondo reale. Altre modifiche includono un nuovo strumento gradiente di riempimento per aiutare a creare gradienti più uniformi, e tutte le operazioni con la matita grassa sono multithreading quando possibile. Il cambiamento multi-thread è sicuro di offrire un guadagno significativo in termini di prestazioni.

Gli utenti troveranno molti miglioramenti della qualità di vita per il sequenziatore video e il compositore. La connessione e la disconnessione delle strisce è stata semplificata, lo snapping è stato migliorato e le prestazioni generali dell'editor sono più veloci e fluide. Il compositore vede lo stesso miglioramento riscontrato con le capacità di compositing multipass di Eevees e riceve più opzioni di correzione del colore.

Infine, l'interfaccia utente di Blender è stata aggiornata per essere pulita e facile da usare. Le icone sono ora SVG complete e possono essere scalate all'infinito. La risoluzione massima è stata aumentata in base alla memoria del sistema. Grazie al nuovo bordo luminoso, è più facile trovare la finestra attiva. Infine, la selezione dei colori riceve un incremento delle prestazioni.

Questo gigantesco aggiornamento contiene molto di più. Per chi fosse interessato, il video ufficiale dell'aggiornamento 4.3 di Blender illustra in modo approfondito tutte le nuove funzionalità.

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Stephen Pereyra, 2024-11-20 (Update: 2024-11-20)