Applel'imminente evento Scary Fast potrebbe creare delle prospettive di gioco AAA spaventosamente buone sui Mac M3
Appledel prossimo Evento "Scary Fast" del 30 ottobre alla vigilia di Halloween, tutti parlano di quali annunci hardware aspettarsi. Con ogni probabilità, assisteremo al debutto del chip M3, insieme a un MacBook Air 15 rinnovato, a un Mac Pro e a un Mac Studio. Detto questo, c'è anche una buona possibilità che Apple dedichi un po' di tempo a enfatizzare i giochi per Mac.
MacRumors ipotizza che gli sviluppi nella Apple-sfera finora indicano che durante il keynote potremmo ascoltare alcune novità sui giochi AAA per Mac. Apple ha accennato al Game Porting Tookit durante la WWDC 2023 di giugno. Il Game Porting Toolkit apparentemente semplifica il compito del porting dei giochi Windows su macOS. macOS Sonoma è dotato anche di una modalità di gioco integrata che dà priorità alle prestazioni della CPU e della GPU, riducendo la latenza del Bluetooth e dei dispositivi di input.
Durante il suo iPhone 15 Proe iPhone 15 Pro Max il mese scorso, Apple ha sottolineato molto le capacità della GPU dell'A17 Pro GPU di A17 Pro e la sua capacità di eseguire il ray-tracing con accelerazione hardware. L'azienda ha sottolineato l'arrivo di titoli AAA come Resident Evil: Village, Resident Evil 4 Remake, Assassin's Creed Mirage, e Death Stranding sui modelli iPhone 15 Pro. I chip M3 potrebbero ereditare la prodezza della GPU dell'A17 Pro e sfruttarla per i giochi AAA anche sul Mac. Resident Evil: Village è già disponibile per i Mac in silicio Apple e sarà lanciato su iPad e iPhone il 30 ottobre.
Capcom, e forse anche Sony, potrebbero salire sul palco per annunciare altri giochi per Mac. Questo potrebbe essere uno dei motivi per cui Apple ha scelto di trasmettere il keynote di Scary Fast allo strano orario delle 17.00 PT, che coincide con l'orario di lavoro di Capcom in Giappone.
Tutto questo è ancora una speculazione, e alla fine sapremo cosa ha in mente Apple il 30 ottobre, ma il gioco AAA su Mac non è fuori dal regno delle possibilità in questo momento. Chi lo sa? Apple potrebbe persino lavorare a una console di gioco simile alla Apple TV.
Naturalmente, altri fattori come la capacità di Apple'di incentivare gli sviluppatori a eseguire il porting del loro gioco sul Mac, l'efficacia dello stack di API Metal rispetto a DirectX o alla libgnm della PlayStation, e i fattori di mercato che determinano il RoI dello sviluppo di un porting macOS giocheranno tutti un ruolo nel determinare il successo del gioco AAA per Mac.
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