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Apple introduce il Game Porting Toolkit per rendere macOS più interessante per gli sviluppatori di giochi

macOS potrebbe finalmente diventare una piattaforma di gioco decente. (Fonte: Apple)
macOS potrebbe finalmente diventare una piattaforma di gioco decente. (Fonte: Apple)
Per decenni macOS è stato considerato il paria dei sistemi operativi per quanto riguarda i giochi. Le cose stanno per migliorare notevolmente per macOS, in quanto l'imminente aggiornamento Sonoma porterà una modalità di gioco dedicata e un Game Porting Toolkit che dovrebbe semplificare notevolmente la codifica dei giochi sul sistema operativo Apple.

Come rivelato alla WWDC 2023, Apple è determinata a rendere macOS più amichevole per gli sviluppatori di giochi. Oltre alla nuova modalità di gioco inclusa nell'imminente aggiornamento macOS 14 Sonoma l'elenco dei giochi supportati si amplierà presto con titoli come Layers of Fear, World of Warcraftno Man's Sky e Stray. Ma questa è solo la punta dell'iceberg, perché Apple prevede anche di offrire un Game Porting Toolkit per gli sviluppatori di giochi, che dovrebbe consentire a un numero ancora maggiore di titoli popolari di ottenere il supporto nativo sulla piattaforma macOS.

Il Game Porting Toolkit promette un processo più snello con tempi di valutazione più rapidi, una conversione del codice più semplice e tempi di sviluppo complessivi più brevi per i titoli di gioco esistenti. La conversione è gestita dal convertitore di shader Metal, che ora supporta il ray tracing e l'upscaling della risoluzione spaziale e temporale di Applerisoluzione spaziale e temporale, chiamata MetalFX soluzione di upscaling della risoluzione spaziale e temporale chiamata MetalFX.

Si tratta di una prospettiva estremamente interessante per gli sviluppatori di giochi che desiderano aggiungere macOS come piattaforma supportata, soprattutto se si considera che la maggior parte dei processi di porting che prima richiedevano mesi ora possono essere eseguiti in pochi giorni. Inoltre, poiché le gPU integrate offerte con i processori M sono quasi alla pari con le soluzioni di fascia media di AMD e Nvidiagli sviluppatori di giochi dovrebbero essere in grado di ottimizzare i titoli esistenti almeno per un gioco fluido a 1080p su macOS.

 

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Bogdan Solca, 2023-06- 7 (Update: 2023-06- 7)