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Analisi delle prestazioni di PS5 Pro: La console "Pro" di Sony non mostra alcun guadagno in termini di FPS e utilizza l'upscaling PSSR per aumentare la qualità dell'immagine

La GPU PS5 Pro presenta il 67% in più di unità di calcolo rispetto alla PS5 non-Pro. (Fonte: Sony)
La GPU PS5 Pro presenta il 67% in più di unità di calcolo rispetto alla PS5 non-Pro. (Fonte: Sony)
Con una GPU più grande, l'upscaling PSSR guidato dall'AI e un ray-tracing migliorato, Sony sta proponendo la PS5 Pro ai giocatori che non vogliono compromettere i 60 FPS per una grafica migliore. Per verificare l'effettivo salto di qualità della PS5 Pro, Digital Foundry ha analizzato i filmati di gioco della presentazione di Sony e i risultati non sono sorprendenti.

Sony ha rivelato la scorsa settimana la PlayStation 5 Pro con una GPU più potente, la tecnologia di upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), il ray tracing migliorato e un SSD da 2 TB. Tuttavia, la "Technical Preview" di Sony della PS5 Pro è stata una breve presentazione che non ha mostrato confronti dettagliati delle prestazioni tra la PS5 base e la PS5 Pro.

Fortunatamente, Digital Foundry ha intrapreso il compito minuzioso di analizzare quel poco di filmato della PS5 Pro che è stato mostrato per accertare le possibili prestazioni e la qualità visiva dei titoli potenziati della PS5 Pro.

Ma prima di passare alla discussione, è importante ricordare che l'analisi non è in diretta su YouTube, al momento in cui scriviamo, ed è disponibile solo per i membri Patreon di DF.

PS5 Pro ha prestazioni migliori e si affida molto a PSSR

Una delle prime cose che saltano all'occhio dall'analisi di DF è che, nonostante la GPU GPU sia pubblicizzata come più potente del 45%la PS5 Pro non si affida alla rasterizzazione a forza bruta e utilizza pesantemente il PPSR.

In The Last of Us Parte 2 PS5 Pro dF stima che il titolo funzionasse a 4K/60 FPS con una risoluzione interna di 1440p, vantando una grafica migliorata grazie al PSSR. Allo stesso modo, Ratchet & Clank: Rift Apart secondo quanto riferito, si affidava a una risoluzione interna di 1440p-1800p e utilizzava il PSSR per scalare la risoluzione a 4K mantenendo i 60 FPS.

Inoltre, anche Alan Wake 2 e Dragon's Dogma 2 sembravano utilizzare il PSSR sulla PS5 Pro per migliorare le prestazioni a 60 FPS.

DF copre anche Hogwarts Legacygran Turismo 7 e altro ancora. Quindi, se vuole farsi un'idea più precisa delle prestazioni di PS5 Pro, si rechi su Digital Foundry Patreon per sostenere i creatori e ottenere l'accesso all'analisi completa.

PS5 Pro sarà probabilmente una vendita difficile per Sony

Anche se la PlayStation 5 Pro è sostanzialmente più potente della console vanilla, ha più RAM e il doppio dello spazio di archiviazione, molti giocatori metteranno in dubbio la proposta di valore della PS5 Pro.

Per cominciare, la PS5 Pro non offre alcun aggiornamento della CPU rispetto alla PS5 non Pro(disponibile su Amazon). La PS5 di base ha una CPU Zen 2 a 8 core, un'architettura lanciata nel 2019. I giochi moderni, con i loro elevati requisiti di CPU, spingono le console current-gen al punto che una stabilità di 60 FPS non è garantita in tutti i titoli AAA. È probabile che questo probabilmente continuerà con la PS5 Pro.

Poi, c'è la questione del prezzo. La PS5 Pro costa 699 dollari senza unità disco. Si tratta di un aumento di 200 dollari rispetto alla PS5 non Pro, che porterà solo un aggiornamento della risoluzione/grafica e pochi o nessun guadagno in termini di FPS. Per molte persone, questo è un ostacolo.

Tuttavia, la PS5 Pro rappresenta un miglioramento della qualità visiva per i titoli PS5 vecchi e attuali. Quindi, le persone deluse dalla scelta tra prestazioni e grafica della PS5 base dovrebbero essere soddisfatte della console Pro.

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Fawad Murtaza, 2024-09-16 (Update: 2024-09-16)