Ambizioni elevate, atterraggio difficile - Unknown 9: Awakening potrebbe essere la più grande delusione videoludica di quest'anno
Unknown 9: Awakening è un gioco di azione e avventura sviluppato da Reflector Entertainment e pubblicato da Bandai Namco il 17 ottobre. I giocatori assumono il ruolo della magica Haroona, che ha la capacità di entrare in una dimensione parallela chiamata "la Piega". Lì impara a usare i suoi poteri soprannaturali mentre è braccata da "Gli Ascendenti".
Sembra che gli sviluppatori di Unknown 9: Awakening non siano riusciti a mantenere la promessa. Sebbene ci sia stato molto clamore in precedenza, il titolo si è rivelato un'amara delusione poco dopo il suo lancio, forse persino peggiore del titolo fallito di Sony, Concord, recentemente https://www.notebookcheck.net/Sony-shutters-Concord-just-two-weeks-after-launch.883615.0.html. Secondo SteamDBil gioco ha raggiunto solo un picco trascurabile di 285 giocatori dal suo rilascio. In confronto: Concord è riuscito a raggiungere circa 700 giocatori simultanei.
Le valutazioni sono ugualmente desolanti, con Unknown 9: Awakening che ha ottenuto un deludente Metascore di 62 e un punteggio utente catastrofico di 1,5. Su Steamla situazione è altrettanto desolante: Solo il 42% di opinioni positive su circa 280 recensioni.
Grafica obsoleta, problemi tecnici e implementazione "sveglia"
Sotto il cofano di Unknown 9: Awakening, ci sono molti problemi che i giocatori e i critici criticano. Uno dei principali punti di critica è la grafica obsoleta. Il gioco è stato sviluppato con l'Unreal Engine 4 e sembra obsoleto rispetto agli attuali titoli AAA come Black Myth: Wukong o Warhammer 40.000: Space Marine 2. I problemi tecnici sono un'altra grande preoccupazione, con molti giocatori che riferiscono di balbuzie e bassi tassi di frame, anche su sistemi di fascia alta.
Gli utenti di Reddit accusano il gioco di rappresentare questioni socio-politiche in modo stereotipato ed esagerato. In particolare, la rappresentazione degli uomini bianchi e l'aspetto del personaggio principale femminile hanno causato accese discussioni in cui è stato usato spesso il termine "woke".
Reflector Entertainment, lo studio canadese dietro Unknown 9: Awakening, aveva piani molto ambiziosi per il gioco. La storia doveva essere raccontata non solo nei videogiochi, ma anche in romanzi, fumetti e film. Tuttavia, è discutibile se questi piani continueranno dopo questo inizio disastroso.
Fonte(i)
Fonte dell'immagine: Bandai Namco Entertainment
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