AMD è decisa a incrementare la produzione di GPU Radeon RX 6000 per tutto il 2021
Con tutto il criptovaluta, scalping e la carenza di chip che colpisce più industrie in corso in questo momento, non troppe aziende sono ottimiste riguardo a possibili forniture fisse per il prossimo futuro. Per quanto riguarda le GPU, Nvidia ha dichiarato che le carenze potrebbero durare fino al 2022anche se riuscirà a risolvere i problemi di crypto mining. AMD, d'altra parte, non si preoccuperà nemmeno di limitare il mining per la serie di GPU Radeon RX 6000ma è certamente consapevole della crescente domanda ed è ora determinata a incrementare la produzione, come rivela il CEO Lisa Su nell'ultima chiamata sui guadagni.
Dal momento che AMD si affida a TSMC per produrre i suoi chip, il Team Red molto probabilmente ha dato priorità alla fornitura di CPU rispetto a quella di GPU nel Q1 2021. La fornitura di GPU è quindi rimasta estremamente stretta, ma AMD probabilmente è riuscita a risolvere il ryzen 5000 mobile nel frattempo, ed è ora in grado di dirigere parte della capacità di 7 nm verso la produzione di GPU. Il CEO Lisa Su spiega che il ramp up delle GPU avverrà gradualmente per tutto il resto del 2021
Ci aspettiamo che le vendite di GPU Radeon serie 6000 crescano in modo significativo nei prossimi trimestri, man mano che aumentiamo la produzione.
Vediamo buoni modelli di ordinazione da parte dei clienti e un forte backlog. E poi abbiamo anche visto che la catena di approvvigionamento è stata stretta in generale per l'industria dei semiconduttori. E abbiamo lavorato a stretto contatto con i nostri partner della catena di fornitura. E così abbiamo anche una buona visibilità sulle forniture aggiuntive nel corso dell'anno.
E sia che si parli di console o di PC gaming o che si parli dell'intero ecosistema di gioco, c'è una domanda significativa. E così crediamo che ci sia una forte domanda, e stiamo continuando ad aumentare l'offerta per soddisfarla.
Nonostante qualcosa di più simile a un lancio cartaceo per la serie di GPU RX 6000 di fascia alta alla fine del 2020, seguito da alcuni primi mesi del 2021 molto problematici, influenzati da molti vincoli di fornitura, Su sta ancora riportando un sano aumento a due cifre dei ricavi per il settore delle GPU di gioco nel Q1 2021
Così la grafica di consumo o il business della grafica di gioco, come hai detto, ha effettivamente fatto bene per noi. È cresciuta a due cifre nell'ultimo trimestre. Abbiamo avuto una strategia molto deliberata qui con il lancio di RDNA 2.
Abbiamo iniziato in cima alla pila con il nostro prodotto Big Navi. E poi abbiamo introdotto un paio di prodotti aggiuntivi. E vedrete che sia dal canale, una sorta di aggiunta di schede di bordo in più sistemi OEM e business notebook così come ulteriori varianti. Quindi è un segmento di mercato importante per noi.
Siamo felici dei progressi. Penso che i giocatori apprezzino molto il prodotto. È giusto dire che la domanda di grafica è molto alta in tutto il mercato. Quindi abbiamo effettivamente immesso un bel po' di prodotto sul mercato, ma la domanda supera ancora l'offerta.
Naturalmente, la domanda è ancora troppo alta, ma AMD vuole combattere questo rilasciando ulteriori prodotti, tra cui gPU RX 6000 mobile e alcune varianti desktop entry-level. Resta da vedere se AMD è in grado di mantenere i prezzi più vicini al MSRP con l'aumento dell'offerta.
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