AMD FSR 3.1 è stato lanciato: la funzione di generazione di fotogrammi funziona anche sulle GPU Nvidia GeForce RTX e Intel Arc
AMD mantiene la sua promessa iniziale del marzo '24 di lanciare FSR 3.1 nel secondo trimestre di quest'anno. Ciò che distingue la release 3.1 è il disaccoppiamento del lato di generazione dei fotogrammi da quello di upscaling. Questo permette ai possessori di GPU Nvidia e Intel di applicare la generazione di frame FSR 3.1 in cima a DLSS o XeSS. Intel sta lavorando per lanciare la propria funzione di generazione di frame https://www.guru3d.com/story/intel-extrass-frame-generation-technology-a-competitor-to-dlss-3-and-fsr-3/ per le GPU Arc nel corso dell'anno, ma fino ad allora i possessori di Arc possono utilizzare la nuova generazione di frame AMD FSR 3.1. Allo stesso modo, RTX 2000 e RTX 3000 Che non possono beneficiare della funzione di generazione di fotogrammi esclusiva delle schede RTX 4000, possono ora farlo con l'implementazione FSR 3.1 open-source.
Per ora, l'integrazione della generazione di fotogrammi è disponibile in cinque giochi, tra cui Horzion: Forbidden West - Complete Edition, Ratchet & Clank: Rift Apart, Ghost of Tsushima - Director's Cut, Marvel's Spider-man Remastered e Spider-Man: Miles Morales. Supporto per God of War: Ragnarok sarà aggiunto molto presto. Dei cinque giochi citati, i test interni di AMD rivelano un incremento di 3,1X fps per Ghost of Tsushima, un incremento di 2,5X per Horizon: Forbidden West e un solido incremento di 3,6X in Ratchet & Clank: Rift Apart. Si tratta di medie di risultati registrati sulle GPU della serie Radeon RX 7000 di AMD con risoluzioni 4K e 1440p.
Per quanto riguarda l'upscaling, FSR 3.1 apporta miglioramenti alla stabilità temporale, con una riduzione dello sfarfallio e del luccichio, oltre a una riduzione del ghosting e a una maggiore conservazione dei dettagli. Inoltre, AMD ha semplificato l'aggiornamento alle versioni future di FSR per gli sviluppatori di giochi, e la generazione di fotogrammi è ora disponibile per l'API Vulkan e il Game Development Kit di Xbox. L'attuale libreria di giochi che supporta FSR 3 conta 60 giochi e AMD continuerà ad ampliarla insieme all'elenco di giochi che supportano la generazione di fotogrammi FSR.
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones