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CheckMag | 6 espansioni influenti che hanno cambiato il volto del gioco d'azzardo

Nel corso degli anni, gli sviluppatori di talento hanno dimostrato che le espansioni non sono solo pacchetti di mappe e cosmetici. (Fonte: Unsplash)
Nel corso degli anni, gli sviluppatori di talento hanno dimostrato che le espansioni non sono solo pacchetti di mappe e cosmetici. (Fonte: Unsplash)
Una buona espansione può trasformare un videogioco poco apprezzato in un beniamino, o elevare un buon videogioco allo status di leggenda. Le buone espansioni si basano e modellano il gioco di base da cui sono nate - e le migliori possono introdurre innovazioni che influenzano l'intero settore.

1. Starcraft: Brood War (1998)

Al giorno d'oggi, i giochi di strategia sono difficilmente considerati una fucina di innovazioni, ma Brood War le ha fornite in abbondanza. La sua continuazione della storia del gioco base, punteggiata da cutscene di grande impatto (sicuramente per l'epoca), ha attirato ampi consensi e ha contribuito ad accrescere la sua popolarità. La scena competitiva che Brood War ha costruito sarebbe durata per oltre un decennio, allontanandosi solo dopo l'arrivo del sequel completo - e delle sue espansioni https://www.notebookcheck.net/89920.0.html .

2. Half-Life: Opposing Force (1999)

Half-Life ha portato un livello di qualità narrativa fino ad allora mai visto negli sparatutto in prima persona, e Opposing Force ha fatto lo stesso per le espansioni degli FPS. Certo, ha portato nuove armi, nemici e pezzi esplosivi, ma la maggior parte della brillantezza di Opposing Forceera dovuta al fatto che si trattava di una narrazione parallela che si svolgeva contemporaneamente al gioco di base, ampliandolo in senso letterale in un modo che sarebbe stato lodato in modo simile con Halo 3: ODST e Episodes from Liberty City di Grand Theft Auto IV.

Anche se oggi è un po' datato dal punto di vista grafico, Opposing Force era rivoluzionario per l'epoca, come lo era il suo gioco base. E tutto questo era contenuto in 32 MB di memoria video! (Fonte: Valve)
Anche se oggi è un po' datato dal punto di vista grafico, Opposing Force era rivoluzionario per l'epoca, come lo era il suo gioco base. E tutto questo era contenuto in 32 MB di memoria video! (Fonte: Valve)

3. Warcraft III: Il Trono di Ghiaccio (2003)

Il Trono di Ghiaccio in sé non è stato rivoluzionario per quanto riguarda il contenuto principale o la storia, ma i semi che ha piantato hanno avuto un'influenza importante nel tempo. I fili della storia della campagna dell'espansione avrebbero costituito la base per il genere definito di World of Warcraft (oltre a molte delle sue espansioni), mentre gli strumenti di creazione del World Engine revisionati avrebbero permesso di creare giochi personalizzati come il genere Defense of the Ancients.

4. Red Dead Redemption: Incubo non morto (2010)

Red Dead Redemption era già nella hall-of-fame dei giochi della sua generazione - forse tra i migliori di tutti i tempi - prima che Rockstar rilasciasse l'espansione Undead Nightmare, che revisionava la mappa, il tono e la storia del gioco base. Oltre ad essere un'esperienza eccellente in sé, la pratica di rinnovare il mondo di un gioco come base per nuovi contenuti è stata ripresa da altri sviluppatori, spesso con un tocco di genere simile, come in Far Cry 3: Blood Dragon o Saints Row IV.

Il marketing di Undead Nightmare non è stato certo schivo sul fatto che si trattava di una rivisitazione del gioco base - e di che tipo di rivisitazione si trattava. (Immagine di credito: Rockstar)
Il marketing di Undead Nightmare non è stato certo schivo sul fatto che si trattava di una rivisitazione del gioco base - e di che tipo di rivisitazione si trattava. (Immagine di credito: Rockstar)

5. Fallout New Vegas: Strada solitaria (2011)

A dire il vero, qualsiasi espansione di New Vegas potrebbe entrare nella classifica dei migliori DLC, ma sia per la qualità che per la tematica, Lonesome Road si trova in testa alla classifica. A parte la narrazione atmosferica e apocalittica - anche per gli standard di un gioco di Fallout - ha intrecciato i fili della storia del resto dei contenuti del gioco in un'audace sovversione dei tropi RPG. Sottolineare che il mondo non ruotava solo intorno alle azioni del giocatore e che gli altri avevano i loro programmi e le loro vite al di fuori di essi, ha portato la narrazione di Lonesome Roadben oltre i suoi contemporanei.

6. Witcher 3 : Blood and Wine (2016)

A differenza delle altre voci qui presenti, forse non c'è una cosa veramente innovativa in Blood and Wine - ma tutto ciò che ha fatto, lo ha fatto incredibilmente bene. La terra tentacolare e in technicolor di Toussaint era un bellissimo contrasto con la Temeria del gioco base, le nuove mutazioni erano roboanti ma incredibilmente divertenti, e la scrittura forniva una chiusura sentita alla lunga storia di Geralt. Anche se la pratica dei contenuti a goccia è cresciuta in popolarità negli anni successivi, ha dimostrato - proprio come CD Projekt Red avrebbe fatto ancora una volta in Phantom Liberty di quest'anno- che le grandi espansioni, vendute come un "grande pacchetto di contenuti", possono avere un impatto molto maggiore rispetto a un centinaio di bocconcini stagionali.

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Blood and Wine ha guadagnato rapidamente consensi al momento dell'uscita come un gioco imperdibile - rubando in modo impressionante il titolo a Hearts of Stone, che era uscito solo sei mesi prima. (Immagine di credito: CD Projekt Red)
Blood and Wine ha guadagnato rapidamente consensi al momento dell'uscita come un gioco imperdibile - rubando in modo impressionante il titolo a Hearts of Stone, che era uscito solo sei mesi prima. (Immagine di credito: CD Projekt Red)

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Proprieta'; foto teaser di Omid Armin su Unsplash

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Matthew Lee, 2023-11-10 (Update: 2023-11-10)