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Qualcomm Adreno 732

Qualcomm Adreno 732

Qualcomm Adreno 732 è un'unità grafica integrata utilizzata nello Snapdragon 7+ Gen 3 e progettata per smartphone e tablet. Il SoC (system-on-a-chip) associato è stato introdotto nel marzo 2024 e si trova in molti prodotti basati su Android nella fascia media superiore e nella classe premium.

Secondo le indiscrezioni, Qualcomm blocca il chip grafico fino a 950 MHz e utilizza due pipeline.

Le prestazioni sono leggermente superiori alla Adreno 730 e al di sotto della 735 nei nostri test (come suggerisce anche il nome).

Adreno 732 supporta Vulkan 1.3, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 e DirectX 12.1. L'upscaling dell'AI dovrebbe consentire di aumentare la frequenza dei fotogrammi e di migliorare l'efficienza di alcuni effetti grafici, senza un grande carico della batteria.

Adreno 700 Serie

Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Memoria condivisasi
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2
tecnologia4 nm
CaratteristicheOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro
Data dell'annuncio23.03.2024
CPU in Adreno 732GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7+ Gen 38 x 1900 MHz? MHz? MHz

Benchmark

3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
7666 Points (32%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
11506 Points (29%)
91.7 -99%
...
8264 -28%
Apple A13 Bionic GPU
8528 -26%
ARM Mali-G78 MP20
9432 -18%
9728 -15%
ARM Mali-G78 MP14
9796 -15%
10142 -12%
Apple A14 Bionic GPU
10821 -6%
10953 -5%
11069 -4%
Qualcomm Adreno 732
11506
11533 0%
Apple A15 GPU 4-Core
11581 1%
ARM Mali-G78 MP22
12079 5%
ARM Mali-G78 MP24
12146 6%
12830 12%
13503 17%
14801 29%
15156 32%
Apple A15 GPU 5-Core
15185 32%
...
36299 215%
0%
100%
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
11512 Points (6%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
2844 Points (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
22 fps (9%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
49 fps (9%)
0.314 -99%
...
ARM Mali-G78 MP22
31 -37%
34 -31%
Apple A15 GPU 4-Core
35.88 -27%
Apple A15 GPU 5-Core
39.23 -20%
40.29 -18%
41.17 -16%
42.17 -14%
Apple A16 GPU 5-Core
45.93 -6%
47.83 -2%
Qualcomm Adreno 732
49
Apple A12X Bionic GPU
49.55 1%
49.95 2%
50.3 3%
ARM Mali-G615 MP6
52.5 7%
Apple A17 Pro GPU
54 10%
60.8 24%
62.7 28%
Apple M1 7-Core GPU
72.4 48%
Apple M1 8-Core GPU
74.3 52%
...
118.5 142%
max:
536 994%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
130 fps (10%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
105 fps (11%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
191 fps (4%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
271 fps (11%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
491 fps (4%)
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
455425 Points (46%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
148.7 fps (4%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
43633 Points (15%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
54938 Points (91%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
11 Watt (4%)
01234567891011Tooltip
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
basso Medium
59.9  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra Ultra
59.7  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
basso
58.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra
40.7  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
basso
87.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra
39.4  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
bassomedioaltoultraQHD4K
Diablo Immortal59.959.7
Genshin Impact58.140.7
PUBG Mobile87.139.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1







3







Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.28
log 20. 01:15:28

#0 ran 1s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 19 Dec 2024 05:31:27 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.03s ... 0.031s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.031s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.032s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.032s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.032s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.032s

#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.032s

#11 composed specs +0s ... 0.032s

#12 did output specs +0s ... 0.032s

#13 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.032s

#14 getting avg benchmarks for device 12763 +0.013s ... 0.046s

#15 got single benchmarks 12763 +0.008s ... 0.054s

#16 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.054s

#17 min, max, avg, median took s +0.228s ... 0.282s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.282s

#19 Got 6 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.284s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.284s

#21 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.285s

#22 benchmarks composed for output. +0.047s ... 0.333s

#23 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.334s

#24 return log +0s ... 0.334s

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Classe 1

Arc B580

Classe 3

UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
A12Z Bionic GPU *
A12X Bionic GPU *
A17 Pro GPU *
A16 GPU 5-Core *
A15 GPU 5-Core *
Mali-G615 MP6 *
A15 GPU 4-Core *
A14 Bionic GPU *
Mali-G78 MP24 *
Mali-G78 MP22 *
A13 Bionic GPU *
A12 Bionic GPU *
Mali-G78 MP20 *
Mali-G78 MP14 *
A11 Bionic GPU *
A10X Fusion GPU *
A9X / PowerVR GT7xxx

Classe 4

A10 Fusion GPU
Mali-G77 MP11 *
Xclipse 530
Mali-G76 MP16 *
Mali-G610 MP4 *
Adreno 710 *
Maleoon 910 *
Mali-G76 MP12 *
Mali-G76 MP10 *
Mali-G72 MP18 *
Mali-G71 MP20 *
Mali-G72 MP12 *
Mali-G71 MP8
A9 / PowerVR GT7600
Mali-T880 MP12
Mali-G76 MP4 *
Mali-G71 MP2 *
Mali-G72 MP3 *
VideoCore VII *
Mali-T760 MP6
IMG BXM-8-256

Classe 5

Adreno 616 *
Mali-G51 MP4 *
PowerVR GX6250
Mali-T628 MP6
Mali-T760 MP4
Mali-T628 MP4
Adreno 509 *
Adreno 508 *
Adreno 506 *
Adreno 505 *
Adreno 504 *
Mali-T860 MP2
Mali-T604 MP4

Classe 6

Mali-T624
Mali-T760 MP2
Mali-T720 MP4
Mali-450 MP4
SGX543MP3 *
SGX544MP2 *
Adreno 308
Adreno 306
Adreno 305
Adreno 304
GC7000UL
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Mali-400 MP *
SGX540 *
Adreno 205 *
Adreno 203 *
GC800 *
SGX535
SGX531
SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico