NVIDIA Quadro FX 380M
La Nvidia Quadro FX 380M è una scheda grafica professionale di livello base per workstations portatili. Si basa sulla GeForce 310M e di conseguenza le prestazioni 3D non sono molto buone. Grazie a speciali drivers ed all'ottimizzazione, le prestazioni per le applicazioni professionali dovrebbero essere migliorate molto (rispetto alle prestazioni della 310M). Un ulteriore vantaggio sono i drivers certificati che assicurano buone prestazioni delle applicazioni professionali e l'assenza di errori.
La scheda supporta DirectX 10.1 e tutte le features della G 310M (in quanto si basa sullo stesso core GT218). Di conseguenza è supportato PureVideo HD per decodificare videos HD con la scheda grafica. P Processore Video Processor 4 (VP4) utilizzato è in grado di decodificare H.264, VC-1, MPEG-2, ed anche MPEG-4 ASP (DivX o xVID) minimizzando il carico della CPU. Il MPEG-1 non è supportato ma può essere facilmente gestito da qualsiasi CPU attualmente.
Le prestazioni di gioco della FX380M sono simili alla GeForce 310M e di conseguenza si collocano ad un livello base. I drivers professionali sono tuttavia ottimizzati per le applicazioni e quindi potrebbero anche peggiorare le prestazioni. I moderni giochi 3D come COD Modern Warfare 2 girano in modo fluido solo con dettagli e risoluzione minima, Alcuni giochi pesanti come NFS Shift o GTA4 non riescono ad essere fluidi in nessun caso. I giochi meno pesanti come SIMS 3 girano in modo fluido con dettagli e risoluzione medie. Di conseguenza, la scheda grafica non è raccomandata ai giocatori.
Poiché la FX380M supporta CUDA, DirectX Compute 10.1, ed OpenCL, gli shaders del processore grafico possono essere usati anche per operazioni diverse rispetto al rendering di immagini (es. codifica video più veloce).
Il core GT218 utilizzato è realizzato in 40nm e si basa sull'architettura desktop GTX 200.
Quadro FX Serie
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Nome in codice | n10m-glm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architettura | GT2xx | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 16 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità del core | 625 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità de Shader | 1530 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità della memoria | 800 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Larghezza del bus di memoria | 64 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tipo di memoria | GDDR3, DDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. quantità di memoria | 512 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memoria condivisa | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo di corrente | 25 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistor Count | 260 Milioni | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tecnologia | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caratteristiche | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, certified drivers | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Data dell'annuncio | 07.01.2010 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link alla pagina del produttore | www.nvidia.com |
Benchmark
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
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