NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
La NVIDIA GeForce GTX 880M SLI è una scheda grafica high-end DirectX 11-compatibile per portatili, che consiste in due schede grafiche GeForce GTX 880M. Ogni scheda ha un core GK104 28nm basato sull'architettura Kepler. I clocks per il setup SLI sono in genere identici a quelli di una singola GTX 880M. Con la SLI, ogni scheda gestisce un singolo frame (modalità AFR). Pertanto, potrebbe verificarsi micro stuttering nella fascia di fps di 30fps. Questo accade a causa dei diversi timespans tra due frames (i.e., ritardi irregolari tra due frames sequenziali).
Architettura
L'architettura Kepler è il successore dell'architettura Fermi apparsa per la prima volta nei portatili con la serie GeForce 400M. Il core GK104 Kepler offre otto shader blocks, chiamati SMX, che hanno la stessa velocità clock del core centrale. Nel K3100M, 4 degli 8 blocchi sono attivi portando a 768 CUDA cores. Sebbene ci siano più shader cores nell'architettura Kepler rispetto al design Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero avere una efficienza energetica pari al doppio. Tuttavia, per l'assenza dell'hot clock dello shader domain, due shaders di un chip Kepler offrono prestazioni simili ad un solo shader di un chip Fermi (in quanto quest'ultimo ha una velocità clock doppia).
La serie mobile Kepler supporta PCIe 3.0 ed una modalità Turbo opzionale, che può effettuare l'overclock automatico della scheda se il sistema di raffreddamento del portatile lo consente. Questo boost è supportato da ogni GPU GeForce 800M.
Prestazioni
Similmente ai nostri benchmarks single GPU, la GTX 880M SLI supera la GeForce GTX 780M SLI di circa il 10 percento. Ciò rende la configurazione SLI di due GTX 880M la soluzione grafica mobile attualmente più veloce sul mercato (per il 2014). Con un buon supporto driver, la SLI doppia quasi le prestazioni di una singola scheda, consentendo frame rates fluidi anche con risoluzione FullHD e dettagli massimi.
Features
Il set di feature include il supporto fino a 4 displays attivi. Inoltre, ora possono essere collegati monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels usando la DisplayPort 1.2 o la HDMI 1.4a se disponibili. Possono essere trasmessi codecs HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, tramite modalità bitstream attraverso la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggioranza dei portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà il controllo diretto delle porte display e potrebbe limitare questo set di feature disponibile sulle schede Nvidia Kepler.
La quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) (integrato anche nel core GK104) offre la decodifica hardware di videos HD. I codecs comuni come il MPEG-1/2, il MPEG-4 ASP, l'H.264 ed il VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a 4K di risoluzione mentre il VC1 ed il MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Possono essere decodificati due flussi in parallelo per features come il Picture-in-Picture. Un'altra feature è l'inclusione di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync a cui si accede tramite l'NVENCI API.
Consumo Energetico
Il consumo energetico della GeForce GTX 880M SLI dovrebbe raddoppiare a circa 200 Watt (incluse scheda e memoria) rispetto ad una singola GTX 880M. Pertanto, solo i grandi desktop replacements possono gestire le temperature.
GeForce GTX 800M Serie
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Nome in codice | N15E-GX-A2 | ||||||||||||||||||
Architettura | Kepler | ||||||||||||||||||
Pipelines | 3072 - unified | ||||||||||||||||||
Velocità del core | 954 MHz | ||||||||||||||||||
Velocità della memoria | 5000 MHz | ||||||||||||||||||
Larghezza del bus di memoria | 2x 256 Bit | ||||||||||||||||||
Tipo di memoria | GDDR5 | ||||||||||||||||||
Max. quantità di memoria | 2x 8192 MB | ||||||||||||||||||
Memoria condivisa | no | ||||||||||||||||||
API | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.3 | ||||||||||||||||||
Consumo di corrente | 206 Watt | ||||||||||||||||||
Transistor Count | 0 Billion | ||||||||||||||||||
tecnologia | 28 nm | ||||||||||||||||||
Caratteristiche | Optimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||
Dimensione del portatile | grande | ||||||||||||||||||
Data dell'annuncio | 12.03.2014 | ||||||||||||||||||
Link alla pagina del produttore | www.nvidia.de |
Benchmark
3DM Vant. Perf. total +
specvp12 sw-03 +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
Titanfall
2014Thief
2014X-Plane 10.25
2013Call of Duty: Ghosts
2013Battlefield 4
2013F1 2013
2013Saints Row IV
2013Metro: Last Light
2013BioShock Infinite
2013Tomb Raider
2013Crysis 3
2013Far Cry 3
2012Hitman: Absolution
2012Guild Wars 2
2012basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Titanfall | 60 | 60 | 60 | 59.9 | ||
Thief | 76.2 | 73.3 | 70 | 63.6 | ||
X-Plane 10.25 | 115.6 | 54.2 | 27.9 | 22.3 | ||
Call of Duty: Ghosts | 97.2 | 91.4 | 75.1 | 71.2 | ||
Battlefield 4 | 194.4 | 179.3 | 155.8 | 84.5 | ||
F1 2013 | 117 | 117 | 114 | 95 | ||
Saints Row IV | 85.4 | 72.4 | 69.3 | 67.4 | ||
Dota 2 | 117.7 | 116.1 | 115.8 | |||
GRID 2 | 211.6 | 152.2 | 141.4 | 119.1 | ||
Metro: Last Light | 112.8 | 107.6 | 90.2 | 61.8 | ||
BioShock Infinite | 222.6 | 198.1 | 181.4 | 104 | ||
Tomb Raider | 426.6 | 367.4 | 296 | 141.8 | ||
Crysis 3 | 128.3 | 113.6 | 93.2 | 52.3 | ||
Far Cry 3 | 113.6 | 103.2 | 85.6 | 63.6 | ||
Hitman: Absolution | 67.2 | 62.2 | 54.4 | 53.1 | ||
Guild Wars 2 | 115.4 | 61 | 56 | |||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 11 5 | 1 10 4 | 1 1 9 4 | 1 4 10 1 | | |
Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List
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