NVIDIA GeForce GTX 675M

La NVIDIA GeForce GTX 675M SLI è una soluzione grafica high-end per portatili basata su due schede grafiche GTX 675M in modalità SLI. Con la SLI, ogni scheda di solito riproduce un singolo (modalità AFR).Pertanto, si può verificare micro stuttering in ranges fps bassi da 30fps. Questo accade a causa della differenza di intervalli di tempo tra due fotogrammi (i.e., ritardi irregolari tra fotogrammi in sequenza).
La GeForce GTX 675M SLI supporta le stesse features di una singola scheda GTX 675M card. Di conseguenza supporta il DirectX 11 ed è realizzata in 40nm TSMC. Tecnicamente, la GTX 675M (SLI) è identica alla GTX 580M (SLI).
Architettura GF114
Il core GF114 è una versione power-optimized del GF104 (utilizzato nella GTX 485M), ma non ci sono modifiche all'architettura. Di conseguenza, le prestazioni per MHz sono le stesse. Nvidia, tuttavia, è stata in grado di aumentare il clock degli shaders lasciando inalterati i consumi energetici. La GTX 675M offre tutti i 384 shader cores del GF114. Maggiori informazioni sulla simile architettura GF104 possono essere reperite sulla pagina della GeForce GTX 485M.
Prestazioni
Grazie alla velocità clock superiore, la GeForce GTX 675M SLI è più veloce rispetto alla GTX 485M SLI e veloce quanto la GTX 580M SLI. I giochi pesanti come Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o anche Metro 2033 possono essere utilizzati in 1920x1080 con dettagli massimi e la principali features Antialiasing attivate.
Features
Similmente al precedente chip GF104, anche il GF114 supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può trasferire, ad esempio, bitstreams Dolby True HD o DTS-HD senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.
La GTX 675M offre la tecnologia PureVideo HD per la decodifica video. Il Video Processore 4 (VP4) incluso supporta il set di feature C e di conseguenza è in grado di effettuare la piena decodifica di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).
Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Blu-Ray Picture-in-Picture).
Grazie al supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GTX 675M può essere utile per i calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare i video in modo notevolmente più veloce rispetto a quanto riesca a fare una veloce CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e., supportato da Mafia 2 o Metro 2033). Considerando che sono utilizzate due 675M per la combinazione SLI, una scheda può essere usata per PhysX e l'altra per l'elaborazione della grafica di giochi.
La 3D Vision consente al portatile di inviare contenuti 3D (giochi 3D, streaming web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) an uno schermo 3D o ad un tv esterno 3D (solo se supportato dal produttore del portatile).
Il consumo energetico della GeForce GTX 675M è allo stesso livello della vecchia GTX 580M, quindi circa 100 Watt (TDP incluse scheda MXM e memoria). Di conseguenza, il sistema SLI assorbe fino a 200 Watt utilizzando entrambe le schede. In assenza di carico, le prestazioni hanno un clock da 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, una scheda può essere disattivata per limitare i consumi.
La simile GeForce GTX 580 desktop si basa sul chip GF110 ed è molto più veloce in confronto. Di conseguenza, la 675M è più vicina alla GeForce GTX 560Ti, la quale è comunque più veloce grazie ad una velocità clock superiore.
GeForce GTX 600M Serie
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Nome in codice | N13E-GS1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Architettura | Fermi | ||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 384 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità del core | 620 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità de Shader | 1240 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità della memoria | 3000 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Larghezza del bus di memoria | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||
Tipo di memoria | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Max. quantità di memoria | 2048 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||
Memoria condivisa | no | ||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo di corrente | 100 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||
Transistor Count | 2 Billion | ||||||||||||||||||||||||||||||
tecnologia | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||
Caratteristiche | Optimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||||||||||||||
Dimensione del portatile | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||
Data dell'annuncio | 22.03.2012 |
Benchmark
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +

* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Company of Heroes 2
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
SimCity
2013
Tomb Raider
2013
Crysis 3
2013
Dead Space 3
2013
Far Cry 3
2012
Assassin´s Creed III
2012
Hitman: Absolution
2012
Dishonored
2012
World of Tanks v8
2012
Fifa 13
2012
F1 2012
2012
Borderlands 2
2012
Guild Wars 2
2012
Counter-Strike: GO
2012
Darksiders II
2012
Sleeping Dogs
2012
The Secret World
2012
Max Payne 3
2012
Dirt Showdown
2012
Diablo III
2012
Risen 2: Dark Waters
2012
Mass Effect 3
2012
Alan Wake
2012
Anno 2070
2011
Battlefield 3
2011
Batman: Arkham City
2011
Fifa 12
2011
F1 2011
2011
Dirt 3
2011
Crysis 2
2011
Mafia 2
2010
StarCraft 2
2010
Metro 2033
2010basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dota 2 | 107.8 | 85.7 | 45.2 | |||
Company of Heroes 2 | 46.1 | 39.4 | 23.5 | 11.2 | ||
GRID 2 | 172.4 | 125.4 | 106 | 28.9 | ||
Metro: Last Light | 87.5 | 71.7 | 38.1 | 20.7 | ||
BioShock Infinite | 164.3 | 103.1 | 91.1 | 28.6 | ||
StarCraft II: Heart of the Swarm | 254.1 | 113.3 | 99.4 | 41.3 | ||
SimCity | 67.5 | 46.1 | 38.6 | 23.6 | ||
Tomb Raider | 211.2 | 116.7 | 76.4 | 22.6 | ||
Crysis 3 | 76.3 | 51.6 | 35.7 | 13.9 | ||
Dead Space 3 | 251.1 | 171 | 128.9 | 73.2 | ||
Far Cry 3 | 76.4 | 65 | 47.7 | 16.2 | ||
Assassin´s Creed III | 63.6 | 62.3 | 25.4 | |||
Hitman: Absolution | 72.7 | 60.2 | 40.6 | 18.4 | ||
Call of Duty: Black Ops 2 | 159 | 127.1 | 79.5 | 50.6 | ||
Need for Speed: Most Wanted | 59.8 | 59.8 | 55.4 | 31.4 | ||
Medal of Honor: Warfighter | 112.2 | 77.5 | 63.2 | 28.4 | ||
Dishonored | 125.2 | 121 | 114.7 | 91.9 | ||
World of Tanks v8 | 89.5 | 46.3 | 39.4 | 23.2 | ||
Fifa 13 | 394.1 | 313.5 | 296.9 | 244.2 | ||
F1 2012 | 150 | 113 | 96 | 48 | ||
Borderlands 2 | 112.1 | 92.7 | 78 | 52.6 | ||
Torchlight 2 | 94 | 79.7 | 78 | |||
Guild Wars 2 | 76.3 | 48.1 | 24.2 | |||
Counter-Strike: GO | 208.3 | 167.9 | 153.8 | 102 | ||
Darksiders II | 133.9 | 76.3 | ||||
Sleeping Dogs | 119 | 87 | 54 | 15 | ||
The Secret World | 62.4 | 54.9 | 48.7 | 19.4 | ||
Ghost Recon: Future Soldier | 62.5 | 41.4 | 19.2 | |||
Max Payne 3 | 63.1 | 63.3 | 30.8 | 25 | ||
Dirt Showdown | 115.6 | 93 | 82.7 | 34.02 | ||
Diablo III | 212.2 | 161.4 | 102.3 | 73.9 | ||
Risen 2: Dark Waters | 92 | 75 | 60 | 30 | ||
Mass Effect 3 | 60 | 60 | 60 | |||
Alan Wake | 97.1 | 59.4 | 27.3 | |||
Anno 2070 | 204 | 105 | 66 | 33 | ||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 89 | 87 | 71 | 45 | ||
CoD: Modern Warfare 3 | 205 | 129 | 94.9 | 62 | ||
Battlefield 3 | 96 | 68 | 54 | 24 | ||
Batman: Arkham City | 110 | 100 | 58 | 31 | ||
Fifa 12 | 355 | 257 | 244 | 199 | ||
F1 2011 | 143 | 99 | 83 | 47 | ||
Deus Ex Human Revolution | 205 | 135 | 63 | |||
Dirt 3 | 178 | 129.9 | 119.4 | 44.3 | ||
Crysis 2 | 100.2 | 100.1 | 97.8 | 36.3 | ||
Call of Duty: Black Ops | 133 | 109.9 | 106 | 87.2 | ||
Mafia 2 | 117.1 | 106 | 97.8 | 66 | ||
StarCraft 2 | 194 | 107 | 98 | 59 | ||
Metro 2033 | 127 | 87 | 48 | 17 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 24 20 | 8 26 11 | 1 14 23 5 | 20 15 11 2 | | |
Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List
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