NVIDIA GeForce GTX 675M SLI
La NVIDIA GeForce GTX 675M SLI è una soluzione grafica high-end per laptops basata su due schede grafiche GTX 675M in modalità SLI. Don la SLI, ogni scheda di solito renderizza un singolo frame
(modalità AFR). Di conseguenza, potrebbero verificarsi episodi di micro stuttering a livelli bassi di fps di 30fps. Questo accade a causa del diverso intervallo tra due frames (i.e., ritardo irregolare tra due frames sequenziali).
La GeForce GTX 675M SLI supporta le stesse features di una singola scheda GTX 675M. Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed è prodotta in 40nm a TSMC. Tecnicamente, la GTX 675M (SLI) è perfettamente identica alla GTX 580M (SLI).
Architettura GF114
Il core GF114 è una versione power-optimized del GF104 (utilizzato nella GTX 485M), ma senza modifiche dell'architettura. Di conseguenza, le prestazioni per MHz restano le stesse. Tuttavia, Nvidia, è stata in grado di aumentare il clock degli shaders lasciando invariati i consumi energetici. La GTX 675M offre tutti i 384 shader cores del GF114. Maggiori informazioni sulla simile architettura GF104 possono essere recuperate sulla pagina della GeForce GTX 485M.
Prestazioni
Grazie alla velocità clock superiore, la GeForce GTX 675M SLI è più veloce rispetto ad una GTX 485M SLI e veloce quanto una GTX 580M SLI. I giochi esigenti come Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o anche Metro 2033 possono essere usati in 1920x1080 con dettagli massimi e la maggioranza degli Antialiasing attivati.
Features
Similmente al vecchio chip GF104 chip, il GF114 supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può trasferire, ad esempio, bitstream Dolby True HD o DTS-HD senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.
La GTX 675M offre la tecnologia PureVideo HD per il decoding video. Il Processore Video 4 (VP4) incluso supporta il set di feature C e di conseguenza è in grado di effettuare la piena decodifica di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).
Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Picture-in-Picture Blu-Ray).
Attraverso il supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GTX 675M può essere di aiuto per i calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare i videos molto più velocemente rispetto ad una veloce CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e., supportato da Mafia 2 o Metro 2033). Poiché sono utilizzate due 675M per la combinazione SLI, una scheda da sola può essere usata per PhysX e l'altra per il rendering della grafica dei giochi.
La 3D Vision consente al laptop di invare contenuti 3D (giochi 3D, Web Streaming 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) ad uno schermo predisposto per il 3D o ad un televisore 3D (solo se supportato dal produttore del laptop).
Il consumo energetico della GeForce GTX 675M è allo stesso livello della vecchia GTX 580M, che si suppone sia di circa 100 Watt (TDP inclusa scheda MXM e memoria). Di conseguenza, il sistema SLI richiede circa 200 Watt quando si usano entrambe le schede. Senza carico, le prestazioni hanno un clock da 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, è possibile attivare una singola scheda per risparmiare energia.
La desktop GeForce GTX 580 simile si basa sul chip GF110 ed è molto più veloce in confronto. Di conseguenza, la 675M è più vicina alla GeForce GTX 560Ti, ma anche quest'ultima è più veloce grazie alla velocità clock superiore.
GeForce GTX 600M Serie
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Nome in codice | N12E-GTX2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Architettura | Fermi | ||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 768 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità del core | 620 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità de Shader | 1240 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità della memoria | 3000 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Larghezza del bus di memoria | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||
Tipo di memoria | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Memoria condivisa | no | ||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo di corrente | 2x 100 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||
tecnologia | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||
Caratteristiche | Optimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||||||||||||||
Dimensione del portatile | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||
Data dell'annuncio | 06.01.2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Link alla pagina del produttore | www.nvidia.com |
Benchmark
3DM Vant. Perf. total +
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
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