Recensione del Notebook Toshiba Qosmio X770-11C 3D
Intel Core i7-2670QM | NVIDIA GeForce GTX 560M | 17.30" | 3.6 kg
La NVIDIA GeForce GTX 560M è una scheda grafica di fascia alta per portatili presentata al Computex 2011. Si basa sul nuovo core GF116, che rientra nell'architettura Fermi (GF106 ottimizzato della GTX 460M). Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed OpenGL 4.0. Rispetto al predecessore, la GeForce GTX 460M, la 560M offre una velocità clock superiore ed un chip ottimizzato per i consumi.
Il core GF116 di base è un core GF106 ottimizzato e con le stesse funzioni. Il chip offre 192 shaders ed un bus di memoria da 192 Bit per GDDR5. Maggiori dettagli sull'architettura del GF106 possono essere reperite nell'articolo GeForce GTX 460M.
Le prestazioni della GeForce GTX 560M sono paragonabili alla vecchia GeForce GTX 480M. Nei nostri tests (guardate i benchmarks di seguito), la GTX 560M è stata in media più veloce del 13% rispetto alla vecchia GTX 460M. Di conseguenza, solo i giochi molto pesanti come Crysis 1, Crysis 2, Dirt 3 e Metro 2033 non si possono giocare in modo fluido con i settaggi più elencati, con risoluzione Full HD ed Anti Aliasing. Tutti gli altri giochi attuali e meno recenti possono essere giocati con settaggi massimi. Guardate alla fine di questa pagina per bencharks dettagliati per il gaming con molti giochi attuali.
Come la GeForce GTX 460M, la 560M supporta anche l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può essere trasferito ad esempio il Dolby True HD o il DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.
La GTX560M offre la tecnologia PureVideo HD per il decoding video. Il Video Processore 4 (VP4) incluso supporta il set C e di conseguenza la GPU è in grado di decodificare completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Il tester X500 è stato in grado di decodificare il video Elephants Dream codificato VC-1 con un carico della CPU di circa il 3-6% (stando al task manager). Il video in H.264 Big Buck Bunny è stato proiettato con un carico della CPU di 1-3% (entrambi i videos in 1080p).
Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Blu-Ray Picture-in-Picture).
Tramite CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 560M può essere di aiuto nei calcoli generici. Ad esempio il processore stream può codificare i videos in modo molto più veloce rispetto a quanto riesce a fare una CPU.
La 3D Vision consente al portatile di inviare contenuti 3D (giochi 3D, flussi video web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) ad uno schermo 3D integrato o ad un televisore esterno 3D (solo se supportato dal produttore del portatile).
Il consumo energetico della GeForce GTX 560M dovrebbe essere di circa 75 Watt (TDP che include la scheda MXM e la memoria), e quindi siamo quasi allo stesso livello delle Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Di conseguenza due schede richiedono fino a 150W e quindi più di una singola GTX 580M. Senza carico il chip ha un clock da 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, la serie 400M supporta Optimus per effettuare lo switch automatico tra la scheda grafica integrata della Intel e la GPU Nvidia. Tuttavia, i produttori di portatili devono implementarlo e non è possibile effettuare un upgrade.
La scheda desktop con un nome simile, GeForce GTX 560Ti si basa sul chip GF114 ed offre più shader cores ed anche prestazioni significativamente superiori. Anche la GTX 550Ti si basa sul GF116, ma sfrutta una velocità clock superiore. Di conseguenza, le prestazioni sono al livello di una vecchia desktop GeForce GTS 450.
GeForce GTX 500M Serie
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Nome in codice | N12E-GS | |||||||||||||||
Architettura | Fermi | |||||||||||||||
Pipelines | 192 - unified | |||||||||||||||
Velocità del core | 775 MHz | |||||||||||||||
Velocità de Shader | 1550 MHz | |||||||||||||||
Velocità della memoria | 1250 MHz | |||||||||||||||
Larghezza del bus di memoria | 192 Bit | |||||||||||||||
Tipo di memoria | GDDR5 | |||||||||||||||
Max. quantità di memoria | 1536 MB | |||||||||||||||
Memoria condivisa | no | |||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||
Transistor Count | 1.2 Billion | |||||||||||||||
tecnologia | 40 nm | |||||||||||||||
Caratteristiche | CUDA, PhysX, PureVideo HD VP4 | |||||||||||||||
Dimensione del portatile | grande | |||||||||||||||
Data dell'annuncio | 30.05.2011 |
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.