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NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 485M SLI è una soluzione grafica di fascia alta per portatili basata su due schede grafiche GTX 485M in modalità SLI. Con la SLI ogni scheda di solito gestisce un singolo frame (modalità AFR). Di conseguenza, potrebbero verificarsi piccoli scatti a valori bassi di fps da 30fps. Questo accade a causa delle differenze di tempo tra i due frames (i.e. due frames ravvicinati insieme dopo una lunga pausa).

La GeForce GTX485M SLI supporta le stesse features di una scheda GTX 485M singola. Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed è realizzata in 40nm dalla TSMC.

Diversamente dalla GeForce GTX 480M, la 485M non si basa più su un limitato chip GF100, ma sul relativo GF104, che è progettato per il settore consumer ed ha 384 cores se si utilizza completamente. Maggiori informazioni sul core GF104 core possono essere reperite alla pagina GTX 485M.

Le prestazioni della Nvidia GeForce GTX 485M SLI sono nettamente superiori rispetto alla GTX 480M SLI e di conseguenza è la soluzione grafica più veloce per portatili dell'inizio 2011. Essa consente all'utente di giocare con tutti i giochi attuali con risoluzione e dettagli elevati con l'Antialiasing attivato. Solo Metro 2033 e Crysis potrebbero mostrare degli scatti con l'Antialiasing e dettagli massimi. Rispetto alla singola GTX 485M, la combinazione SLI dovrebbe essere in media più potente del 40% (con dettagli elevati ed Antialiasing). Rispetto alla soluzione Crossfire della AMD, i drivers Nvdia SLI sono attualmente evidentemente superiori.

Come per la serie GeForce 300M, la GeForce GTX 485M supporta PureVideo HD con VideoProcessor 4 (VP4 con Feature Set C). Questo significa che la GPU è in grado di decodificare completamente i videos HD in H.254, VC-1, MPEG-2, ed MPEG-4 ASP. Utilizzando Flash 10.1 la scheda grafica può accelerare anche videos Flash.

Di nuovo rispetto al GF100 (480M) c'è il supporto per trasferimento Bitstream di HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI nei chips GF104. Come la HD 5850, la GTX 485M può trasmettere Dolby True HD e DTS-HD tramite Bitstream a ricevitori compatibili senza perdita di qualità.

I cores rendering della Nvidia GeForce GTX 485M possono essere utilizzati per calcoli generici utilizzando CUDA o DirectCompute. I.e. la codifica di videos HD può essere eseguita molto più velocemente utilizzando gli shaders cores delle GPUs rispetto alle moderne CPUs. Anche PhysX è supportato dal Fermi mobile per calcolare gli effetti fisici nei giochi supportati. Inoltre, una singola GTX485M può essere utilizzata per calcolare PhysX mentre l'altra scheda gestisce il gioco.

Rispetto alle GPUs desktop, la Geforce GTX 485M è paragonabile a due Nvidia GeForce GTX 460 in modalità SLI.

GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nome in codiceN11E-GTX-A1
ArchitetturaFermi
Pipelines768 - unified
Velocità del core575 MHz
Velocità de Shader1150 MHz
Velocità della memoria1500 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria2x2048 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consumo di corrente100 Watt
tecnologia40 nm
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio06.01.2011
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
5468 Points (7%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
5334 Points (5%)
171.8 -97%
...
AMD Radeon RX Vega 7
5054 -5%
5134 -4%
5179 -3%
AMD Radeon Pro 555
5185 -3%
5213 -2%
5235 -2%
5277 -1%
AMD Radeon Pro 560
5305 -1%
5310 0%
NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
5334
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
5345 0%
AMD Radeon Pro 455
5388 1%
5445 2%
5515 3%
5542 4%
5673 6%
5885 10%
5910 11%
NVIDIA Quadro P620
5939 11%
...
59943 1024%
max:
104201 1854%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 24816     media: 24830     media: 24830 (7%)     massimo: 24844 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 23082     media: 23092     media: 23092 (13%)     massimo: 23102 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
87591 Points (46%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
29690 Points (33%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -100%
...
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
26820 -10%
26943 -9%
27041 -9%
27458 -8%
27877 -6%
28423 -4%
28941 -3%
NVIDIA GeForce GTX 680M
29052 -2%
29194 -2%
NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
29690
29851 1%
30785 4%
31017 4%
31647 7%
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
31699 7%
32434 9%
33386 12%
35662 20%
36523 23%
...
68064 129%
max:
87172 194%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 23286     media: 23415     media: 23415 (31%)     massimo: 23544 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
78.5 fps (15%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
7.4 fps (6%)
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
10.2 fps (11%)
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
22.6 fps (11%)
specvp11 catia-03 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.5 Points (95%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5658 punti (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
44.8 fps (15%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 800x600
167  fps    + Confronta
medio 1024x768
125.1  fps    + Confronta
alto 1360x768
128.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
119  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
638  fps    + Confronta
medio 1024x768
426.6  fps    + Confronta
alto 1360x768
307.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
199.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
basso 800x600
145.3  fps    + Confronta
medio 1024x768
139.5  fps    + Confronta
alto 1360x768
132.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
102.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
323.8  fps    + Confronta
medio 1360x768
105.3  fps    + Confronta
alto 1360x768
94.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
65.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
149.6  fps    + Confronta
medio 1360x768
141  fps    + Confronta
alto 1600x900
89.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
31.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
198.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
192.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
168.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
96.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
361.4  fps    + Confronta
medio 1024x768
212.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
190.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
142  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
189.2  fps    + Confronta
medio 1024x768
157.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
142.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
109.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
basso 800x600
202.6  fps    + Confronta
alto 1360x768
143.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
138.6  fps    + Confronta
alto 1366x768
139  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
126  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
basso 800x600
234.9  fps    + Confronta
medio 1024x768
197.6  fps    + Confronta
alto 1360x768
177.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
114.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
228.2  fps    + Confronta
ultra 1280x1024
138.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
basso 800x600
283.8  fps    + Confronta
medio 1024x768
202.4  fps    + Confronta
alto 1280x1024
195.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
154.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
158.2  fps    + Confronta
medio 1024x768
92.8  fps    + Confronta
alto 1024x768
76.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
43.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
209.5  fps    + Confronta
medio 1024x768
96.7  fps    + Confronta
alto 1024x768
78.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
41.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
bassomedioaltoultraQHD4K
Call of Duty: Black Ops167125.1128.4119
Fifa 11638426.6307.3199.2
Mafia 2145.3139.5132.4102.2
StarCraft 2323.8105.394.865.9
Metro 2033149.614189.431.4
Battlefield: Bad Company 2198.2192.4168.696.8
CoD Modern Warfare 2361.4212.5190.1142
Risen189.2157.5142.7109.1
Resident Evil 5202.6143.7
Need for Speed Shift138.6139126
Colin McRae: DIRT 2234.9197.6177.2114.3
Anno 1404228.2138.9
F.E.A.R. 2283.8202.4195.9154.3
Crysis - GPU Benchmark158.292.876.743.3
Crysis - CPU Benchmark209.596.778.641.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



14


3
10


4
10

3
6
5






Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.28
log 07. 00:45:32

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 04 Dec 2024 05:29:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.021s ... 0.022s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#11 composed specs +0s ... 0.023s

#12 did output specs +0s ... 0.024s

#13 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.024s

#14 getting avg benchmarks for device 2528 +0.011s ... 0.035s

#15 got single benchmarks 2528 +0.006s ... 0.041s

#16 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.041s

#17 min, max, avg, median took s +0.282s ... 0.323s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.323s

#19 Got 55 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.325s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.325s

#21 got data and put it in $dataArray +0.006s ... 0.332s

#22 benchmarks composed for output. +0.385s ... 0.716s

#23 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.719s

#24 return log +0s ... 0.719s

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Classe 1

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Classe 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2011-04-30 (Update: 2014-09-19)