La NVIDIA GeForce GTX 480M SLI è una soluzione grafica di fascia alta per portatili, basata su due schede grafiche GTX 480M in modalità SLI. Con la SLI ogni scheda di solito effettua il render di un singolo frame. Di conseguenza, potrebbe verificarsi qualche episodio di micro stuttering intorno ai 30fps. Ciò avviene a causa dei diversi intervalli tra due frames (i.e. due frames ravvicinati ed una successiva pausa lunga).
La GeForce GTX480M SLI supporta le stesse features della scheda GTX 480M single. Ogni singola scheda si basa sull'architettura Fermi. Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed è realizzata in 40nm con TSMC. Sfruttando 352 cores, la GTX480M è simile alla desktop GTX 465 ma sfrutta un clock rate inferiore. La GeForce GTX 480M si accoppia a 2 GB di memoria grafica GDDR5 (dedicata) e le prestazioni potrebbero superare quelle della Mobility Radeon HD 5870.
Conosciuta anche come GF100. Il chip Fermi è stato progettato da zero e sfrutta 3 miliardi di transistors (con 512 shaders). Rispetto alla desktop HD 5870 con 2.13 miliardi di transistors o alla Mobility Radeon HD 5870 (RV8a70) con 1.04 miliardi di transistors, la GTX480M è piuttosto grande.
Il chip mobile Fermi ha 352 shader cores (1-dimensional) con 32 ROPs e 44 Texture Units. Il memory bus è da 256 bit, ma grazie alla veloce memoria GDDR5, non dovrebbero esserci colli di bottiglia. Il consumo di energia specificato è di 100 Watt TDP che include la scheda MXM ed i 2 GB di memoria GDDR5. AMD di solito specifica il TDP del solo chip, di conseguenza questo valore non è direttamente paragonabile. La GTX 480M risulta adatta solo per i grossi portatili DTR con un buon sistema di raffreddamento. Inizialmente, solo Clevo l'ha inserita nei suoi 17" (D901F) e 18" (X8100).
Le prestazioni della Nvidia GeForce GTX 480M SLI dovrebbero essere superiori rispetto a due ATI Mobility Radeon HD 5870 in modalità Crossfire (CF). Ciò significa che la GTX 480M SLI e la soluzione grafica più veloce per portatili al momento del suo lancio(giugno 2010). Dovrebbe gestire in modo fluido tutti i giochi attuali in risoluzione e dettagli elevati inclusi Antialiasing ed AF. Sebbene in alcuni giochi il guadagno in termini di prestazioni della SLI potrebbe essere ridotto o addirittura inferiore rispetto ad una singola scheda (a causa dell'assenza e del sovraccarico della SLI). Potete comunque disattivare la SLI tramite i drivers. Grazie alla veloce unità di tassellizzazione, prossimi giochi DirectX 11 possono avere un vantaggio rispetto all'attuale serie AMD 5000.
Come la serie GeForce 300M, la GeForce GTX 480M supporta PureVideo HD con VideoProcessor 4 (VP4 con Feature Set C). Ciò significa che la GPU è in grado di effettuale la decodifica completa di videos HD in H.254, VC-1, MPEG-2, e MPEG-4 ASP. Utilizzando Flash 10.1 la scheda grafica può anche accelerare video Flash.
I rendering cores della Nvidia GeForce GTX 480M possono essere usati per calcoli generali utilizzando CUDA o DirectCompute. I.e. la codifica di video HD può essere significativamente velocizzata utilizzando gli shader cores della GPU rispetto alle recenti CPU. PhysX è supportato dalla Fermi mobile per gestire gli effetti nei giochi supportati. Inoltre, è possibile usare una sola GTX480M per calcolare PhysX mentre l'altra scheda renderizza il gioco.
Rispetto alle GPUs desktop, la Geforce GTX 480M è paragonabile ad una Nvidia GeForce GTX 465 underclocked in modalità SLI (607/1200 velocità clock).
- Valori di benchmark per questa scheda grafica - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica * Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
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Recensioni Notebook con NVIDIA GeForce GTX 480M SLI la scheda grafica