NVIDIA GeForce GT 650M SLI
La NVIDIA GeForce GT 650M SLI è una soluzione grafica high-end DirectX 11 compatibile per portatili laptops, che consiste in due GeForce GT 650M. Ogni scheda ha un core GK107 da 28nm basato sull'architettura Kepler. Con la SLI, ogni carta di solito, ogni singola card riproduce un frame (modalità AFR). Pertanto, si può verificare micro stuttering in ranges fps bassi da 30fps. Questo accade a causa della differenza di intervalli di tempo tra due fotogrammi (i.e., ritardi irregolari tra fotogrammi in sequenza). La 650M SLI è attualmente utilizzata solo sul Lenovo Y500 con una veloce memoria grafica GDDR5 ed un and clock rate tra 790 e 835 MHz (GeForce Boost).
Architettura
L'architettura Kepler ha succeduto l'architettura Fermi ed è apparsa per la prima volta nei laptops con la serie GeForce 400M. Il core GK107 Kepler offre due blocchi shader, chiamati SMX, ognuno con 192 shaders per un totale di 384 shader cores, che hanno una velocità clock identica a quella del core centrale. Sebbene nell'architettura Kepler siano disponibili più shader cores rispetto al design Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero essere fino a due volte più efficienti dal punto di vista energetico. Tuttavia, a causa della mancanza del hot clock domain dello shader, due shaders del chip Kepler hanno una velocità simile ad un solo shader del chip Fermi (in quanto quest'ultimo ha un clock di velocità doppia). Il PCIe 3.0 è attualmente supportato dalla serie Kepler mobile ed una modalità Turbo opzionale può automaticamente effettuare l'overclock della scheda Nvidia teoricamente del 15% percento se il sistema di raffreddamento del laptop lo consente. L'implementazione di questa modalità è effettuata tramite il BIOS, ma fondamentalmente dipende dal produttore del portatile.
Performance
Le prestazioni di gioco della combinazione SLI variano tra una GeForce GTX 670MX (massimo, i.e. nei benchmarks 3DMark 11) fino ad una singola GeForce GT 650M (se il gioco non supporta la SLI). In media la 650M SLI dovrebbe di conseguenza collocarsi poco sopra la Geforce GTX 660M nella classe high-end. I giochi recenti del 2012 di conseguenza dovrebbero essere giocabili con dettagli elevati.
Features
Il set di features migliorato ora include il supporto per un massimo di 4 display attivi. Inoltre, ora possono essere collegati anche dei monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels tramite DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4 se disponibili. I codec HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream tramite la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggior parte dei computer portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà probabilmente il controllo diretto sulle porte video e potrebbe limitare il set di funzionalità a disposizione dalle schede Keplero Nvidia.
Anche la quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) è integrata nel core GK107 ed offre il decoding hardware dei videos HD. I codecs comuni come MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a risoluzione di 4K mentre VC1 e MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Due flussi possono essere decodificati contemporaneamente per features quali Picture-in-Picture. Altra novità è l'aggiunta di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync cui è possibile accedere tramite API NVENC.
Il consumo energetico della GeForce GTX 650M dovrebbe essere doppio rispetto ad una sola GTX 650M. Di conseguenza, solo i portatili di grosse dimensioni possono gestire la dissipazione del calore.
GeForce GT 600M Serie
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Nome in codice | N13E-GE | |||||||||||||||||||||||||||
Architettura | Kepler | |||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 768 - unified | |||||||||||||||||||||||||||
Velocità del core | 790 - 835 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||
Velocità della memoria | 4000 MHz | |||||||||||||||||||||||||||
Larghezza del bus di memoria | 2x 128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||
Tipo di memoria | GDDR5 | |||||||||||||||||||||||||||
Max. quantità di memoria | 2x2048 MB | |||||||||||||||||||||||||||
Memoria condivisa | no | |||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||||||||||||||
tecnologia | 28 nm | |||||||||||||||||||||||||||
Caratteristiche | Optimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | |||||||||||||||||||||||||||
Dimensione del portatile | misura media | |||||||||||||||||||||||||||
Data dell'annuncio | 22.03.2012 |
Benchmark
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
Far Cry 3
2012Assassin´s Creed III
2012Hitman: Absolution
2012Dishonored
2012Fifa 13
2012F1 2012
2012Borderlands 2
2012Guild Wars 2
2012Counter-Strike: GO
2012Darksiders II
2012Sleeping Dogs
2012Max Payne 3
2012Dirt Showdown
2012Diablo III
2012Risen 2: Dark Waters
2012Mass Effect 3
2012Alan Wake
2012Anno 2070
2011Battlefield 3
2011Batman: Arkham City
2011Mafia 2
2010Metro 2033
2010basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Far Cry 3 | 105.7 | 88.8 | 42.6 | 15.6 | ||
Assassin´s Creed III | 63 | 59.9 | 22.2 | |||
Hitman: Absolution | 68.4 | 59.7 | 35.8 | 19.1 | ||
Call of Duty: Black Ops 2 | 147.7 | 121.3 | 81.8 | 55.3 | ||
Need for Speed: Most Wanted | 59.9 | 49.6 | 29.9 | 17.4 | ||
Medal of Honor: Warfighter | 118.9 | 86.6 | 71.3 | 31.2 | ||
Dishonored | 128.5 | 128 | 123.3 | 95.8 | ||
Fifa 13 | 274.2 | 225.1 | 208.4 | 194.4 | ||
F1 2012 | 140 | 114 | 109 | 53 | ||
Borderlands 2 | 89.9 | 79.6 | 78.2 | 59.9 | ||
Guild Wars 2 | 92 | 47.1 | 23.2 | |||
Counter-Strike: GO | 246.9 | 218.7 | 199.7 | 138.7 | ||
Darksiders II | 116.9 | 69.8 | ||||
Sleeping Dogs | 135.9 | 97.7 | 52.5 | 13.6 | ||
Max Payne 3 | 74.8 | 71.6 | 33.1 | 26.1 | ||
Dirt Showdown | 104.7 | 74 | 51 | 19 | ||
Diablo III | 241.4 | 197 | 178.4 | 106.7 | ||
Risen 2: Dark Waters | 95.7 | 76.7 | 61.2 | 29.8 | ||
Mass Effect 3 | 59.9 | 59.9 | 59.8 | |||
Alan Wake | 100.4 | 63.6 | 30.8 | |||
Anno 2070 | 147.5 | 78.9 | 55 | 31 | ||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 90.4 | 73.4 | 45.4 | |||
CoD: Modern Warfare 3 | 176.5 | 152.3 | 124.1 | 73.6 | ||
Battlefield 3 | 92.3 | 71 | 55 | 26.8 | ||
Batman: Arkham City | 43.1 | 23.8 | ||||
Mafia 2 | 74.5 | 58.2 | ||||
Metro 2033 | 79.1 | 19.9 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 10 9 | 2 14 6 | 1 11 8 5 | 12 9 4 2 | | |
Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List
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