La NVIDIA GeForce GT 645M è una scheda grafica di fascia media per portatili, DirectX 11.1 compatibile annunciata nel terzo quadrimestre del 2012. E' una GeForce GT 640M con clock superiore e di conseguenza si basa sull'architettura Kepler GK107 ed è realizzata in 28nm da TSMC. La scheda usa una interfaccia di memoria a 128-Bit con la più comune ma lenta DDR3 per VRAM o la più costosa e veloce GDDR5.
Architettura
L'Architettura Kepler è il successore dell'architettura Fermi apparsa per la prima volta nei portatili con la serie GeForce 400M. Il GK107 Kepler core offre due shader blocks, chiamati SMX, ognuno con 192 shaders per un totale di 384 shader cores con stessa velocità clock del processor core. Sebbene ci siano più shader cores nell'architettura Kepler rispetto al design Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero avere una efficienza energetica doppia. Tuttavia, l'assenza dell'hot clock dello shader domain, due shaders di un chip Kepler sono veloci quanto uno shader di un chip Fermi (questo ha un clock con una velocità doppia). Ora la serie mobile Kepler supporta anche il PCIe 3.0 ed una modalità Turbo opzionale può effettuare automaticamente l'overclock della scheda Nvidia di un 15% teorico se il sistema di raffreddamento lo consente. L'implementazione di questa modalità boost è effettuata dal BIOS, ma in definitiva dipende dal produttore del portatile.
Prestazioni
Le prestazioni gaming della GeForce GT 645M che monta memoria grafica DDR3 dipendono dal 3D clock del portatile utilizzato e sono leggermente sopra ad una GT 640M. Pertanto i giochi pesanti come Battlefield 3 sono giocabili in 1366x768 e settaggi medi. I giochi più datati e meno esigenti, come Modern Warfare 3, sono giocabili con settaggi massimi e risoluzione elevata.
Features
Il set di feature include il supporto fino a 4 displays attivi. Inoltre, ora possono essere collegati monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels usando la DisplayPort 1.2 o la HDMI 1.4a se disponibili. Possono essere trasmessi codecs HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, tramite modalità bitstream attraverso la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggioranza dei portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà il controllo diretto delle porte display e potrebbe limitare questo set di feature disponibile sulle schede Nvidia Kepler.
La quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) (integrato anche nel core GK107) offre la decodifica hardware di videos HD. I codecs comuni come il MPEG-1/2, il MPEG-4 ASP, l'H.264 ed il VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a 4K di risoluzione mentre il VC1 ed il MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Possono essere decodificati due flussi in parallelo per features come il Picture-in-Picture. Un'altra feature è l'inclusione di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync a cui si accede tramite l'NVENCI API.
Il consumo della GeForce GT 645M dovrebbe essere simile alla GT 640M e pertanto leggermente inferiore rispetto alla vecchia GeForce GT 540M ed in linea con la GT 525M. Ne consegue che, la GPU Nvidia si adatta a portatili multimedia da 14-pollici o superiori.
- Valori di benchmark per questa scheda grafica - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica * Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
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