Recensione Notebook Samsung 300E5A-S01
Intel Core i3-2330M | NVIDIA GeForce GT 520MX | 15.60" | 2.3 kg
La NVIDIA GeForce GT 520MX è una scheda grafica entry level per portatili presentata nel 2011. Si basa sul GF119 come la GT 520M, ma sfrutta un clock rate del core e shader superiori. Utilizzando la DDR3, il bus di memoria 64 Bit potrebbe diventare un collo di bottiglia per la scheda grafica.
Architettura
La GF119 offre 48 ALUs, 8 unità texture ed un'interfaccia di memoria a 64 Bit per DDR3-VRAM. Di conseguenza, è simile ad un GF108 dimezzato (GeForce GT 540M) ma ha già dei transistors ottimizzati. Complessivamente i raster-operation-processors (ROP) sono rimasti lo stesso 4. Il GF119 è il più piccolo chip della generazione Fermi ed è utilizzato per portatili low end.
Prestazioni
Essendo una scheda entry level, la GT 520MX deve competere con la Intel HD Graphics 3000 degli attuali processori Sandy Bridge. A causa della maggiore velocità clock, la MX dovrebbe essere più veloce rispetto alla GT 520M che era appena più veloce rispetto alla HD 3000 ma resta ancora nettamente dietro la veloce GT 525M. Di conseguenza i giochi pesanti come Crysis 2 o Mafia 2 girano solo con dettagli e risoluzione minimi in modo fluido. I giochi meno pesanti come Fifa 11 o Sims 3 dovrebbero essere giocabili anche con dettagli elevati.
Features
Come gli altri chips della serie 500M, la 520MX supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che la scheda è in grado di trasferire Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un impianto HiFi.
La GT520MX offre la tecnologia PureVideo HD per la decodifica video. Il Video Processor 5 (VP5) integrato supporta il set di feature D e di conseguenza la GPU è in grado effettuare la decodifica completa di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Rispetto al più vecchio VP4, il VP5 offre una decodifica più veloce con un minor consumo energetico, la transcodifica HD-to-SD ed il supporto per la decodifica 4K x 4K risoluzione H.264.
Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per Blu-Ray Picture-in-Picture).
Grazie al supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GT 520MX può essere di aiuto nei calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare videos molto più velocemente rispetto a quanto riesce a fare una potente CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere teoricamente effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e. supportato da Mafia 2 o Metro 2033) ma le prestazioni non risultano sufficienti per questo.
GeForce GT 500M Serie
| |||||||||||||||||||
Nome in codice | N12P-GVR | ||||||||||||||||||
Architettura | Fermi | ||||||||||||||||||
Pipelines | 48 - unified | ||||||||||||||||||
Velocità del core | 900 MHz | ||||||||||||||||||
Velocità de Shader | 1800 MHz | ||||||||||||||||||
Velocità della memoria | 900 MHz | ||||||||||||||||||
Larghezza del bus di memoria | 64 Bit | ||||||||||||||||||
Tipo di memoria | DDR3 | ||||||||||||||||||
Max. quantità di memoria | 1024 MB | ||||||||||||||||||
Memoria condivisa | no | ||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||
tecnologia | 40 nm | ||||||||||||||||||
Caratteristiche | Verde Drivers, CUDA, Optimus, DirectCompute, OpenCL, DirectX11, OpenGL 4.1 | ||||||||||||||||||
Data dell'annuncio | 30.05.2011 |
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dishonored | 13.8 | 15.4 | 15.2 | |||
World of Tanks v8 | 42.6 | 15.1 | 13 | |||
Fifa 13 | 146 | 97 | 52 | |||
F1 2012 | 39 | 34 | 30 | |||
Borderlands 2 | 33 | 25.3 | 20 | |||
Torchlight 2 | 24.3 | 12.6 | ||||
Counter-Strike: GO | 75 | 68 | 38 | |||
Darksiders II | 26.8 | |||||
Sleeping Dogs | 41 | 30.1 | 10.3 | |||
Risen 2: Dark Waters | 20.8 | 14 | 10.8 | |||
Mass Effect 3 | 36.1 | 25.1 | ||||
Anno 2070 | 55 | 21 | 13 | |||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 31 | 22 | 15 | |||
Battlefield 3 | 11.8 | 10.5 | ||||
Fifa 12 | 218 | 107 | 86 | |||
F1 2011 | 66 | 47 | 27 | |||
Deus Ex Human Revolution | 62.6 | 26.3 | ||||
Dirt 3 | 101.2 | 41.4 | 27 | |||
Call of Duty: Black Ops | 62.6 | 40.6 | ||||
Battlefield: Bad Company 2 | 41 | 31 | 22 | |||
Crysis - GPU Benchmark | 21.6 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 8 5 2 | 9 6 3 | 13 3 1 | | | |
Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List
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