Recensione Asus N51V Notebook
Intel Core 2 Duo T6500 | NVIDIA GeForce GT 130M | 15.60" | 3 kg
La Nvidia GeForce GT 130M è una scheda grafica DirectX 10 per portatili e tecnicamente è una GeForce 9650M GT con un clock superiore con un consumo di energia inferiore. E' realizzata con tecnologia 55nm ed il consumo di corrente è simile alla 9600M GT prodotta in 65nm. Come la 9600M GT sfrutta un processore video PureVideo HD (VP3) e supporta la HybridPower.
Congiuntamente con la Nvidia 9100M G, la GT 130M supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista. Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. La GeForceBoost non è supportata da questa scheda, in quanto non ci sarebbe miglioramento prestazionale.
Come la 9600M GT, la GT 130M sfrutta 32 processori stream che fanno il lavoro grafico degli shaders vertex- e pixel-.
Le prestazioni della GT 130M dovrebbero essere simili a quelle della 9650M GS. Di conseguenza i giochi di fascia alta come GTA 4 e Crysis non riescono a funzionare con dettagli elevati, ma i giochi meno impegnativi (come Lef 4 Dead) dovrebbero essere fluidi con dettagli elevati.
PhysX è supportato solo se due GeForce GT 130M sono usate in modalità SLI (una GPU dedicata a PhysX) in quanto la 130M non è abbastanza potente per gestire sia la grafica che PhysX.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la GT 130M è simile alla GeForce 9500GT o alla GT 120 (che derivano dal core G96). La CPU desktop GeForce 130 ha un bus di memoria più ampio e un numero superiore di pipelines.
GeForce GT 100M Serie
| |||||||
Nome in codice | N10P-GE1 | ||||||
Architettura | G9x | ||||||
Pipelines | 32 - unified | ||||||
Velocità del core | 600 MHz | ||||||
Velocità de Shader | 1400 MHz | ||||||
Velocità della memoria | 1066 MHz | ||||||
Larghezza del bus di memoria | 128 Bit | ||||||
Tipo di memoria | GDDR2, GDDR3 | ||||||
Max. quantità di memoria | 1024 MB | ||||||
Memoria condivisa | no | ||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||
Consumo di corrente | 23 Watt | ||||||
Transistor Count | 314 Milioni | ||||||
tecnologia | 55 nm | ||||||
Caratteristiche | OpenGL 2.1, 7.1 Sound über HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), PCI-E 2.0, 600 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 1066 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen), PhysX (als zweite Grafikkarte im SLI Verbund), HDMI bis 1920x1200, Displayport theoretisch (wenn vom NB Hersteller unterstützt) bis 2560x1600 | ||||||
Dimensione del portatile | misura media | ||||||
Data dell'annuncio | 08.01.2009 | ||||||
Link alla pagina del produttore | www.nvidia.com |
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Anno 1404 | 97.4 | 14.8 | ||||
F.E.A.R. 2 | 112 | 42 | 24 | |||
GTA IV - Grand Theft Auto | 38.11 | 26.06 | ||||
Left 4 Dead | 98.8 | 63 | ||||
Racedriver: GRID | 70 | 41 | 22 | |||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 181 | 67 | 31 | |||
Supreme Commander - FA Bench | 30.25 | 21.4 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 61 | 32 | 19 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 60 | 31 | 17 | |||
World in Conflict - Benchmark | 15 | |||||
Call of Juarez Benchmark | 11.4 | |||||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 125.6 | |||||
F.E.A.R. | 335 | 98 | 37 | |||
Quake 4 | 62.2 | 62 | 59.4 | 56.7 | ||
World of Warcraft | 260.8 | 89.5 | 21.6 | |||
Counter-Strike Source | 207.3 | |||||
Doom 3 | 172.3 | 173 | 150.3 | 112.6 | ||
Quake 3 Arena - Timedemo | 389 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 7 4 | 1 5 4 1 | 8 3 1 4 | 1 1 1 | | |
Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List
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