NVIDIA GeForce G 110M
La Nvidia GeForce G110M è una scheda grafica di fascia bassa DirectX 10 per portatili piccoli e sottili.
Rispetto alla G 105M / 9300M GS, la GeForce G 110M sfrutta il doppio di shader cores - 16 contro 8. Pertanto, le prestazioni sono leggermente migliori. Resta ancora dietro alla 9600M GS che utilizza 32 shaders. Inoltre, integra il nuovo video processore VP3 (come la 9300M GS) con più features video ed un miglior supporto per la decodifica di video hd.
Congiuntamente alla Nvidia 9100M G / 9400M, la G 110M supporta la Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. Il GeForceBoost utilizza il core grafico integrato della 9100M G e quello dedicato della G 110M in modalità SLI per ottenere un migliore frame rates. Attualmente non è chiaro se supporti il GeForceBoost (non si rileva dalle prestazioni).
Come la 8400M GT, la 110M G sfrutta 16 processori stream che fanno il lavoro grafico svolto precedentemente dagli shaders pixel- e vertex-. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional che comportano un numero maggiore di shaders).
I giochi DirectX 10 moderni funzioneranno solo con dettagli e risoluzioni basse. I vecchi giochi DirectX 9, come HalfLife 2 o Far Cry sono fluidi con dettagli medio alti.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la 8500 GS dovrebbe essere simile, sebbene di solito le schede desktop abbiano clock superiori rispetto alla GPUs mobili (a causa di problemi di calore e consumo di energia).
GeForce G 100M Serie
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Nome in codice | N10M-GS1 | |||||||||||||||
Architettura | G9x | |||||||||||||||
Pipelines | 16 - unified | |||||||||||||||
Velocità del core | 400 MHz | |||||||||||||||
Velocità de Shader | 1000 MHz | |||||||||||||||
Velocità della memoria | 700 MHz | |||||||||||||||
Larghezza del bus di memoria | 64 Bit | |||||||||||||||
Tipo di memoria | GDDR2, GDDR3 | |||||||||||||||
Max. quantità di memoria | 1024 MB | |||||||||||||||
Memoria condivisa | no | |||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | |||||||||||||||
Consumo di corrente | 14 Watt | |||||||||||||||
tecnologia | 55 nm | |||||||||||||||
Caratteristiche | OpenGL 2.1, GeForce Boost, kein PhysX Support, Unterstützte Auflösungen (wenn vom NB Hersteller unterstützt): HDMI: 1920x1200, DisplayPort: 2560x1600, VGA/LCD: 2048x1536, PCI-E 2.0, 7.1 Sound over HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), 29x29mm Package | |||||||||||||||
Data dell'annuncio | 08.01.2009 | |||||||||||||||
Link alla pagina del produttore | www.nvidia.com |