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NVIDIA GeForce G 105M

NVIDIA GeForce G 105M

La Nvidia GeForce G105M è una GeForce 9300M G con clock superiore e pertanto si pone come una scheda DirectX 10 per portatili piccoli e sottili.
Rispetto alla 9300M G, la G 105M sfrutta solo 8 shaders cores. Per superare questo problema, ha una velocità clock superiore. Inoltre, integra il nuovo processore video VP3 (le 8400M, e 9300M G hanno un VP2) con pià features video e miglior supporto di decodifica video hd.
Congiuntamente alla Nvidia 9100M G / 9400M, la G 105M supporta la Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. La GeForceBoost utilizza il core grafico integrato della 9100M G e quello dedicato delle G 105M in modalità SLI per ottenere un migliore frame rates.
Come la 8400M G, la 105M G sfrutta 8 processori stream che fanno il lavoro precedentemente svolto dagli shaders pixel- e vertex-. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional che comportano un numero complessivo di shaders superiore).
I moderni giochi DirectX 10 saranno fluidi solo con risoluzione e dettagli bassi. I vecchi giochi DirectX 9 come HalfLife 2 o Far Cry sono fluidi con dettagli medio alti.
Rispetto alle schede grafiche desktop la prossima 9300 GE / GS dovrebbe essere simile, in quanto deriva anche questa dal core G98. Sebbene le concorrenti desktop abbiano in genere clock superiori e quindi prestazioni migliori.

GeForce G 100M Serie

GeForce G 110M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 107M 16
GeForce G 105M 8 @ 0.64 GHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 103M 8 @ 0.64 GHz64 Bit @ 500 MHz
GeForce G 102M 16 @ 0.45 GHz
Nome in codiceN10M-GE1
ArchitetturaG9x
Pipelines8 - unified
Velocità del core640 MHz
Velocità de Shader1600 MHz
Velocità della memoria700 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria512 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente14 Watt
tecnologia65 nm
CaratteristicheOpenGL 2.1, GeForce Boost, kein PhysX Support, Unterstützte Auflösungen (wenn vom NB Hersteller unterstützt): HDMI: 1920x1200, DisplayPort: 2560x1600, VGA/LCD: 2048x1536, PCI-E 2.0, 7.1 Sound over HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), 23x23mm Package
Data dell'annuncio08.01.2009
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 10430     media: 13678     media: 13616 (14%)     massimo: 16121 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 5010     media: 6626     media: 6365 (3%)     massimo: 8146 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 3243     media: 4214     media: 3975 (4%)     massimo: 5459 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 1447     media: 2264     media: 2261 (3%)     massimo: 3089 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
2559 Points (3%)
3DMark 06 - Standard 1024x768 +
3DMark 06
3089 Points (4%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Catia
5.7 punti (12%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Maya
17.4 punti (9%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer
7.4 punti (14%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks
6.6 punti (10%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter
1.7 punti (4%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX
2 punti (4%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.4     media: 5.5     media: 5.5 (70%)     massimo: 5.5 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.9     media: 4.2     media: 4 (51%)     massimo: 4.7 Points
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik
3.4 Points (50%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 1110     media: 2330     media: 2416 (2%)     massimo: 2976 punti
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
26 36.5 ~ 31 fps    + Confronta
ultra 1280x1024
4.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Sims 3

Sims 3

2009
basso 800x600
97.8 109.9 ~ 104 fps    + Confronta
medio 1024x768
23.5 25.8 ~ 25 fps    + Confronta
alto 1280x1024
13.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
basso 800x600
39.3 46.6 ~ 43 fps    + Confronta
medio 1024x768
12 19.2 ~ 16 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
24.4 28.2 ~ 26 fps    + Confronta
medio 1024x768
10.9 13.8 ~ 12 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
23.5 33.5 ~ 29 fps    + Confronta
medio 1024x768
10.7 15.1 ~ 13 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
14  fps    + Confronta
alto 1024x768
7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
basso 640x480
341  fps    + Confronta
medio 800x600
76  fps    + Confronta
alto 1024x768
27  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
basso 800x600
50.9 147 ~ 99 fps    + Confronta
medio 1024x768
24.7 39.4 ~ 32 fps    + Confronta
alto 1280x1024
29.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
238.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
Anno 1404314.2
Sims 31042513.2
Racedriver: GRID4316
Crysis - GPU Benchmark2612
Crysis - CPU Benchmark2913
World in Conflict - Benchmark147
F.E.A.R.3417627
World of Warcraft993229.3
Quake 3 Arena - Timedemo238.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
2
2
1
5
1
1
4


1
1








Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.28
log 07. 16:21:34

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.021s ... 0.022s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.022s

#8 composed specs +0s ... 0.022s

#9 did output specs +0s ... 0.022s

#10 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.022s

#11 getting avg benchmarks for device 1068 +0.011s ... 0.034s

#12 got single benchmarks 1068 +0.036s ... 0.07s

#13 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.07s

#14 min, max, avg, median took s +0.418s ... 0.489s

#15 before gaming benchmark output +0s ... 0.489s

#16 Got 31 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.492s

#17 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.492s

#18 got data and put it in $dataArray +0.004s ... 0.496s

#19 benchmarks composed for output. +0.189s ... 0.684s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.687s

#21 return log +0s ... 0.687s

Recensioni Notebook con NVIDIA GeForce G 105M la scheda grafica

 

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Classe 1

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Classe 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2009-09-30 (Update: 2014-09-19)