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NVIDIA GeForce G 102M

La Nvidia GeForce G 102M è una scheda integrata (onboard) per portatili con memoria grafica dedicata. Al posto della memoria GDDR, possono essere usati moduli DDR2 o DDR3. Pertanto le prestazioni si attestano sopra la Geforce G 105M. Il core della G102 M si basa su quello della 9400M G.
Le prestazioni della G 102M dovrebbero essere leggermente superiori alla vecchia 9400M G e paragonabili alle altre GPUs di fascia bassa come la GeForce 9300M GS. Pertanto la scheda è in grado di sfruttare i gioci datati (come Doom3) con dettagli alti in modo fluido ed i nuovi (non troppo pesanti) con dettagli bassi.
Il consumo di energia della GPU dovrebbe essere leggermente superiore alla 9400M a causa dell'utilizzo di memoria DDR2 o DDR3 (la 9400M ha un consumo di 12 Watt TDP per tutto il chipset).
Il chipset supporta la Hybrid-SLI (HybridPower) congiuntamente con alcune schede GeForce 9x00M come la 9600M GT. La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. (In Windows Vista, XP non è supportato e MacOs richiede un reboot secondo Nvidia). La GeForceBoost per incrementare le prestazioni (usando la SLI) non è supportata nel MacBook Pro.
Come la 9500M G, la Geforce G102M sfrutta 16 processori stream che svolgono il lavoro grafico dei precedenti shaders dedicati pixel- e vertex-. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional che comportano un numero totale di shaders superiore).
La 102M supporta la CPU nella decodifica di video HD. Sfrutta il motore PureVideo HD (processore video VP3). Inoltre il chip può essere utilizzato con il CUDA e può accelerare alcune operazioni in Photoshop CS4.

GeForce G 100M Serie

GeForce G 110M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 107M 16
GeForce G 105M 8 @ 0.64 GHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 103M 8 @ 0.64 GHz64 Bit @ 500 MHz
GeForce G 102M 16 @ 0.45 GHz
Nome in codiceMCP75
ArchitetturaG9x
Pipelines16 - unified
Velocità del core450 MHz
Velocità de Shader1100 MHz
Tipo di memoriaDDR2, DDR3
Max. quantità di memoria512 MB
Memoria condivisasi
APIDirectX 10.0, Shader 4.0
Transistor Count282 Milioni
tecnologia65 nm
CaratteristichePureVideo HD VP3
Data dell'annuncio03.03.2009

Benchmark

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 10697     media: 10723     media: 10723 (11%)     massimo: 10749 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 4345     media: 4353     media: 4352.5 (2%)     massimo: 4360 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 2719     media: 2723     media: 2723 (3%)     massimo: 2727 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -95%
...
2132 -22%
2284 -16%
2324 -15%
ATI Radeon HD 4225
2365 -13%
2381 -13%
2400 -12%
2517 -8%
2622 -4%
2671 -2%
NVIDIA GeForce G 102M
2723
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics
2790 2%
2800 3%
2800 3%
2872 5%
2926 7%
2943 8%
3002 10%
3091 14%
ATI Radeon HD 4200
3100 14%
...
68166 2403%
max:
87172 3101%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
1409 Points (2%)
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
min: 1357     media: 1470     media: 1469.5 (2%)     massimo: 1582 Points
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik
4.8 Points (71%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2354     media: 2582     media: 2581.5 (2%)     massimo: 2809 punti
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
48  fps    + Confronta
ultra 1280x1024
5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
basso 800x600
37  fps    + Confronta
medio 1024x768
13  fps    + Confronta
alto 1280x1024
7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
basso 640x480
68  fps    + Confronta
alto 1024x768
21  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
basso 800x600
44  fps    + Confronta
medio 1024x768
14  fps    + Confronta
alto 1280x1024
7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
basso 800x600
80  fps    + Confronta
medio 1024x768
27  fps    + Confronta
alto 1280x1024
10  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
20.3 28 ~ 24 fps    + Confronta
medio 1024x768
10.4 12 ~ 11 fps    + Confronta
alto 1024x768
5.8 6 ~ 6 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
19.2 25 ~ 22 fps    + Confronta
medio 1024x768
9.8 11 ~ 10 fps    + Confronta
alto 1024x768
5 5.2 ~ 5 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
8  fps    + Confronta
alto 1024x768
5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
61  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
basso 640x480
189  fps    + Confronta
medio 800x600
49  fps    + Confronta
alto 1024x768
10  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
171  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
Anno 1404485
F.E.A.R. 237137
Left 4 Dead6821
Racedriver: GRID44147
Call of Duty 4 - Modern Warfare802710
Crysis - GPU Benchmark24116
Crysis - CPU Benchmark22105
World in Conflict - Benchmark85
Call of Juarez Benchmark4
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark61
F.E.A.R.1894910
Counter-Strike Source79
Quake 3 Arena - Timedemo171
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
3
2
1
6
1

9

2
1
1








Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.28
log 07. 13:04:55

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#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.019s ... 0.02s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.02s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.02s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.021s

#8 composed specs +0s ... 0.021s

#9 did output specs +0s ... 0.021s

#10 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.021s

#11 getting avg benchmarks for device 1108 +0.013s ... 0.034s

#12 got single benchmarks 1108 +0.01s ... 0.044s

#13 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.044s

#14 min, max, avg, median took s +0.209s ... 0.254s

#15 before gaming benchmark output +0s ... 0.254s

#16 Got 34 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.257s

#17 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.257s

#18 got data and put it in $dataArray +0.005s ... 0.262s

#19 benchmarks composed for output. +0.254s ... 0.516s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.519s

#21 return log +0s ... 0.519s

Recensioni Notebook con NVIDIA GeForce G 102M la scheda grafica

Asus K50IN: Intel Core 2 Duo T6400, 15.60", 2.7 kg
  Recensioni esterne » Asus K50IN

Asus K40IN-B1: Intel Core 2 Duo T6500, 14.00", 2.4 kg
  Recensioni esterne » Asus K40IN-B1

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Classe 1

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Classe 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2009-09-30 (Update: 2014-09-19)