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NVIDIA GeForce 9500M G

NVIDIA GeForce 9500M G

La Nvidia GeForce 9500M G è il successore della 8600M GS ha come features solo 16 unified shaders (la serie 9600M ne ha 32). Rispetto alla 8600M GS, la 9500M G ha un motore PureVideo HD migliorato (VP3), supporta la Hybrid-SLI e richiede meno energia (a causa della realizzazione in 65nm).
Congiuntamente alla Nvidia 9100M G, la 9500M G supporta la Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. Il GeForceBoost utilizza il core grafico integrato della 9100M G e quello dedicato della 9500M G nella modalità SLI per ottenere frame rates migliori.
Come la 8600M GS, la 9500M G sfrutta 16 processori stream che svolgono l lavoro grafico precedentemente fato dagli shaders pixel- e vertex-. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional che comportano un numero più elevato di shaders).La scheda grafica desktop GeForce 9500 non è paragonabile alla 9500M G mobile, in quanto ha 32 processori stream (paragonabile alla serie 9600M).

GeForce 9500M Serie

GeForce 9500M GS 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
GeForce 9500M G 16 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9500M GE 24 64 Bit
Nome in codiceNB9P
ArchitetturaG9x
Pipelines16 - unified
Velocità del core500 MHz
Velocità de Shader1250 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Transistor Count314 Milioni
tecnologia65 nm
CaratteristichePCI-E 2.0
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio03.06.2008
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 13820     media: 13926     media: 13926 (14%)     massimo: 14032 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 8010     media: 8034     media: 8033.5 (4%)     massimo: 8057 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 5685     media: 5766     media: 5765.5 (6%)     massimo: 5846 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
min: 3428     media: 3435     media: 3435 (4%)     massimo: 3442 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2127     media: 2221     media: 2220.5 (2%)     massimo: 2314 punti
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
38.6  fps    + Confronta
medio 1024x768
15.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
25.6
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
12.1
High 1280x800
6.5
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
38.3  fps    + Confronta
medio 1024x768
16.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
25.3
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
12
High 0xAF 0xAA 1280x800
6.6
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
basso 640x480
28 308 ~ 168 fps    + Confronta
medio 800x600
25 81 ~ 53 fps    + Confronta
alto 1024x768
18 21 ~ 20 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Doom 3

Doom 3

2004
basso 640x480
88  fps    + Confronta
medio 640x480
87.8  fps    + Confronta
alto 800x600
65.2  fps    + Confronta
ultra 1024x768
44.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
158.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark38.6115.71
Crysis - CPU Benchmark38.3216.23
F.E.A.R.1685320
Doom 38887.865.244.1
Quake 3 Arena - Timedemo158.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1
1
2
1
1
1

1
1

1







Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.28
log 08. 12:59:01

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.028s ... 0.029s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.029s

#6 composed specs +0s ... 0.029s

#7 did output specs +0s ... 0.029s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.029s

#9 getting avg benchmarks for device 752 +0.013s ... 0.043s

#10 got single benchmarks 752 +0.009s ... 0.051s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.051s

#12 min, max, avg, median took s +0.132s ... 0.183s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.183s

#14 Got 15 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.185s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.185s

#16 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.187s

#17 benchmarks composed for output. +0.133s ... 0.321s

#18 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.324s

#19 return log +0s ... 0.324s

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Classe 1

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Classe 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2009-09-30 (Update: 2014-09-19)