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ATI Mobility Radeon HD 550v

ATI Mobility Radeon HD 550v

L'AMD ATI Mobility Radeon HD 550v si basa sullo stesso chip della vecchia Mobility Radeon HD 4650 ma ha un clock rate leggermente inferiore. Di conseguenza la HD 550v è una scheda grafica di fascia media per portatili che supporta DirectX 10.1 ancora realizzata in 55nm. Le prestazioni dovrebbero essere leggermente inferiori alla HD 4650 e di conseguenza è alla pari con le schede GeForce GT 330M / 240M.

Maggiori informazioni sulle features della HD 550v possono essere reperite sulla pagina della GPU HD 4650.

ArchitetturaTerascale 1
Pipelines320 - unified
Velocità del core450 MHz
Velocità della memoria600 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR3, DDR3, DDR2
Memoria condivisano
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistor Count514 Milioni
tecnologia55 nm
Caratteristiche432 GFlops
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio05.05.2010

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
2214 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
15767 Points (8%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
11140 Points (12%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
5260 Points (7%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
3.9 fps (2%)
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
5.6 fps (4%)
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
8.8 fps (4%)
specvp11 catia-03 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.6 Points (84%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
4733 punti (3%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
225  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1024x768
107.9  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1360x768
61.4  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Mafia 2

Mafia 2

2010
basso 800x600
41  fps    + Confronta
medio 1024x768
31.6  fps    + Confronta
alto 1360x768
25.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
144.8  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1360x768
33.2  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1360x768
19  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 800x600
32.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1360x768
20.3  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
55.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1366x768
33.5  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
21.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 800x600
106.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1024x768
36.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
29.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
50.5  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1024x768
29.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
20  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
basso 800x600
77.7  fps    + Confronta
alto 1360x768
36.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
19.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
31.9  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
19.3  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
basso 800x600
61.2  fps    + Confronta
medio 1024x768
44.1  fps    + Confronta
alto 1360x768
27.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
82.3  fps    + Confronta
medio 1024x768
46.5  fps    + Confronta
alto 1024x768
23.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
76.2  fps    + Confronta
medio 1024x768
36  fps    + Confronta
alto 1024x768
18.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
bassomedioaltoultraQHD4K
Fifa 11225107.961.4
Mafia 24131.625.9
StarCraft 2144.833.219
Metro 203332.620.3
Battlefield: Bad Company 255.633.521.1
CoD Modern Warfare 2106.636.129.1
Risen50.529.120
Resident Evil 577.736.619.6
Need for Speed Shift31.919.3
Colin McRae: DIRT 261.244.127.3
Crysis - GPU Benchmark82.346.523.9
Crysis - CPU Benchmark76.23618.9
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

4
5
2
2
8
1
9
1
1
1








Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.28
log 08. 01:08:22

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.022s ... 0.023s

#5 did output specs +0s ... 0.023s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.023s

#7 getting avg benchmarks for device 1854 +0.013s ... 0.036s

#8 got single benchmarks 1854 +0.01s ... 0.046s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.046s

#10 min, max, avg, median took s +0.281s ... 0.328s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.328s

#12 Got 34 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.331s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.331s

#14 got data and put it in $dataArray +0.006s ... 0.337s

#15 benchmarks composed for output. +0.302s ... 0.639s

#16 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.642s

#17 return log +0s ... 0.642s

Recensioni Notebook con ATI Mobility Radeon HD 550v la scheda grafica

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Classe 1

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Classe 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2013-03-31 (Update: 2014-09-19)