Recensione del Dell Studio XPS 16 (ATI HD4670) Notebook
Intel Core 2 Duo P9700 | ATI Mobility Radeon HD 4670 | 16.00" | 3.3 kg
La ATI Mobilty Radon HD 4670 della AMD è un adattatore grafico di fascia media DirectX 10.1 per portatili. Tecnicamente è una Mobility Radeon HD 4650 con un clock superiore.
Le prestazioni di gioco della GPU si collocano tra la desktop HD 4650 e la 4670. Pertanto la maggior parete dei giochi DirectX 9 (come Call of Duty 4, F.E.A.R., o Unreal Tournament 3) dovrebbero essere giocabili con dettagli elevati (in 1024x768). I giochi DX10 pesanti a partire da quelli 2008 come Crysis funzionano in modo fluido solo con dettagli medi.
La Mobility HD 4670 si basa sul chip RV730 e sfrutta 320 processori stream (64 shader cores 5-dimensional). Questi cores fanno il lavoro grafico degli shader- e delle pixel pipelines delle vecchie GPUs. I processori stream sono chiamati anche ALUs e sono raggruppati unità VLIW. Ognuna delle cinque istruzioni della bundle VLIW deve essere indipendente dalle altre e di conseguenza le prestazioni dipendono dalla ottimizzazione del driver.
Una particolarità della Radeon HD 4600 è la possibilità di usare una normale memoria grafica DDR2 e DDR3 (come alternativa economica alla GDDR3). Tuttavia, le schede che usano questo tipo di memoria risultano più lente rispetto a quelle che montano la GDDR RAM.
La Mobility Radeon HD 4670 include la tecnologia video chiamata Avivo HD che include un soundchip per l'uscita audio 7.1 tramite HDMI o DisplayPort e la seconda generazione di UVD (Unified Video Decoder). Gli UVD 2 supportano completamente la decodifica bitstream di flussi H.264/MPEG-4 AVC e VC-1. In aggiunta a ciò, supporta anche la decodifica dual video stream ed la funzione Picture-in Picture che rende l'UVD pienamente compatibile con il BD-Live. Semplificando, la tecnologia Avivo HD gestisce tutte le applicazioni video ed abilita la GPU nella decodifica dei videos HD.
AMD dichiara un consumo di circa 28-30 Watt per la HD 4670. Non è chiaro se questo valore sia riferito al solo chip o a tutta la scheda mxm inclusa la memoria (che dovrebbe essere di 5 Watt). Ciononostante, l'autonomia della batteria dovrebbe essere paragonabile a quella di un portatile con una GeForce 9600M GT / GT 130M.
Rispetto alla desktop ATI Radeon HD 4670, la concorrente mobile ha un chip ed un clock di memoria più lento (675/800 contro 775/900-1000) conseguentemente ha prestazioni collocabili tra la desktop 4650 e la 4670.
Mobility Radeon HD 4600 Serie
| |||||||
Nome in codice | M96-XT | ||||||
Architettura | Terascale 1 | ||||||
Pipelines | 320 - unified | ||||||
Velocità del core | 675 MHz | ||||||
Velocità della memoria | 800 MHz | ||||||
Larghezza del bus di memoria | 128 Bit | ||||||
Tipo di memoria | GDDR3, DDR2, DDR3 | ||||||
Memoria condivisa | no | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Consumo di corrente | 35 Watt | ||||||
Transistor Count | 514 Milioni | ||||||
tecnologia | 55 nm | ||||||
Caratteristiche | OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstützt werden) | ||||||
Dimensione del portatile | misura media | ||||||
Data dell'annuncio | 09.01.2009 | ||||||
Link alla pagina del produttore | ati.amd.com |
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Battlefield: Bad Company 2 | 56.1 | |||||
CoD Modern Warfare 2 | 119.2 | 47.5 | 38.7 | |||
Risen | 43.6 | 31.8 | ||||
Need for Speed Shift | 35.4 | 25.6 | ||||
Colin McRae: DIRT 2 | 51.5 | 43.6 | ||||
Anno 1404 | 82 | 22 | ||||
Sims 3 | 235 | 74 | 62 | |||
F.E.A.R. 2 | 111 | 71 | 52 | |||
Left 4 Dead | 91 | |||||
Far Cry 2 | 84 | 39 | ||||
Crysis Warhead | 48 | 12 | ||||
Supreme Commander - FA Bench | 48 | 35.7 | 29.5 | |||
Crysis - GPU Benchmark | 54 | 36 | 28 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 59.4 | 37.86 | 23.37 | |||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 141.9 | |||||
F.E.A.R. | 127 | 65 | 62 | |||
Counter-Strike Source | 130 | |||||
Doom 3 | 141.7 | 137.1 | ||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 640 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 6 4 3 | 7 3 | 4 4 3 3 | 2 1 | | |
Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List
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Posizione approssimativa dell'adattatore grafico
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