La ATI Mobilty Radeon HD 4550 della AMD è una scheda grafica di fascia bassa DirectX 10.1. Tecnicamente si colloca tra la Mobility Radeon 4530 e la 4570 (solo il diverso clockrate le differenzia).
Le prestazioni di gioco della ATI Mobility Radeon HD4550 sono inferiori alla desktop 4350 e pertanto i giochi DirecX 9 dovrebbero essere fluidi con dettagli medio bassi. I giochi più pesanti come Crysis possono essere giocati solo con dettagli bassi.
La Mobility HD 4550 si basa sul chip RV710 e sfrutta 80 processori stream (16 core shader 5-dimensionali). Questi cores fanno il lavoro grafico delle pipelines shader- e pixel delle vecchie GPUs. I processori stream sono chiamati anche ALUs e sono raggruppati in unità VLIW di cinque. Ognuna delle cinque istruzioni di una VLIW è indipendente dalle altre e di conseguenza le prestazioni dipendono dall'ottimizzazione del driver.
Una specialità della Radeon HD 4550 è la possibilità di usare memoria grafica ordinaria DDR2 e DDR3 (come alternativa economica alla GDDR3). Tuttavia, le schede che usano questo tipo di memoria saranno più lente rispetto a quelle che usano una RAM GDDR (a causa della diversa ampiezza di banda 16 contro 32 bit).
La Mobility Radeon HD 4550 include la tecnologia video Avivo HD che prevede un soundchip integrato per una uscita audio 7.1 tramite HDMI o DisplayPort e la seconda generazione di UVD (Unified Video Decoder). Questo UVD 2 supporta la decodifica full bitstream di H.264/MPEG-4 AVC e VC-1. In aggiunta a questo, supporta anche la decodifica di flussi video dual e la modalità Picture-in Picture che rende l'UVD full BD-Live compliant. Semplificando, la tecnologia Avivo HD gestisce tutte le operazioni video e consente alla GPU la decodifica di videos HD.
AMD ha reso noto un consumo di energia di circa 8-12 Watt per la HD 4550. Non è ancora chiaro se questo valore rappresenti il solo chip o tutta la scheda mxm inclusa la memoria (che dovrebbe comprendere circa 5 Watt).
Rispetto alla desktop ATI Radeon HD 4550, la mobile 4550 sfrutta un clock core inferiore (600 contro 500) ma può avere un clock di memoria superiore. Pertanto, le prestazioni dovrebbero essere più o meno paragonabili (la scheda mobile dovrebbe essere leggermente più lenta).
OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica * Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
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