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ARM Mali-G615 MP2

ARM Mali-G615 MP2

L'ARM Mali-G615 MP2 è un'unità grafica integrata di fascia media per i SoC ARM, utilizzata per la prima volta nel MediaTek Dimensity 7300 nel primo trimestre del 2024. Utilizza 2 dei 6 core che possono essere implementati per l'architettura G615.

Come la variante più veloce G715, il Mali-G615 si basa sulla quarta generazione dell'architettura Valhall e quindi supporta anche lo shading a tasso variabile.

Mali-G615 Serie

Mali-G615 MP6 7
Mali-G615 MP2 2
Nome in codiceValhall
ArchitetturaValhall 4th Gen
Pipelines2 - unified
Memoria condivisasi
APIOpenGL ES 3.2
tecnologia4 nm
CaratteristicheOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC
Data dell'annuncio30.05.2024
Link alla pagina del produttorewww.arm.com
CPU in Mali-G615 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 7300X8 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 73008 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmark

3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 5267     media: 5714     media: 5308 (22%)     massimo: 6353 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 5187     media: 5804     media: 5220 (13%)     massimo: 6698 Points
91.7 -98%
...
4258 -27%
4689 -19%
4798 -17%
5208 -10%
Qualcomm Adreno 710
5272 -9%
5424 -7%
Apple A12 Bionic GPU
5565 -4%
ARM Mali-G76 MP12
5606 -3%
5654 -3%
ARM Mali-G615 MP2
5804
Apple A9X / PowerVR Series 7XT
5895 2%
ARM Mali-G76 MP16
6136 6%
6148 6%
Apple A10X Fusion GPU / PowerVR
6226 7%
Qualcomm Adreno 810
6715 16%
7016 21%
7042 21%
ARM Mali-G77 MP11
7112 23%
7131 23%
...
36299 525%
0%
100%
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 3129     media: 3152     media: 3140 (2%)     massimo: 3201 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 842     media: 853     media: 851 (1%)     massimo: 883 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 6.1     media: 6.5     media: 6.5 (3%)     massimo: 7.4 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 14     media: 14.9     media: 15 (3%)     massimo: 17 fps
0.314 -98%
...
11 -26%
12 -19%
12 -19%
Apple A9X / PowerVR Series 7XT
12.2 -18%
Qualcomm Adreno 710
12.24 -18%
Apple A11 Bionic GPU
12.3 -17%
13.4 -10%
13.63 -8%
ARM Mali-G76 MP10
13.67 -8%
ARM Mali-G615 MP2
14.86
15.59 5%
16.43 11%
ARM Mali-G76 MP12
17.17 16%
17.45 17%
18 21%
18 21%
Samsung Xclipse 530
19 28%
19.59 32%
Qualcomm Adreno 810
20 35%
...
118.5 697%
max:
536 3507%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 38     media: 39.3     media: 40 (3%)     massimo: 41 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 33     media: 33.2     media: 33 (4%)     massimo: 34 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 54     media: 55.8     media: 56 (1%)     massimo: 58 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 80     media: 81.8     media: 82 (3%)     massimo: 83 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 113     media: 114.6     media: 114 (1%)     massimo: 117 fps
Antutu v10 - AnTuTu v10 GPU
min: 144072     media: 146439     media: 146780 (12%)     massimo: 148112 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
52.8 fps (1%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 2480     media: 2500     media: 2501 (1%)     massimo: 2532 punti
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 2436     media: 2493     media: 2499 (1%)     massimo: 2546 punti
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.97     media: 3.9     media: 3.4 (1%)     massimo: 6.63 Watt
01234567Tooltip
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
basso Medium
29.7  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra Ultra
29.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
basso
29.8 49 51.5 55 ~ 46 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio
39.4  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra
29 40 46 ~ 38 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli ultra.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
basso
58.6 60 60 ~ 60 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio
39.8  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
39.3 39.9 40 40 ~ 40 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
basso
51  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
43.7  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
Diablo Immortal29.729.6
Genshin Impact4639.438
PUBG Mobile6039.840
Asphalt 9: Legends5143.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
2
1

2


2

1
1







Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.28
log 21. 07:13:25

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 20 Feb 2025 15:00:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.025s ... 0.026s

#5 composed specs +0s ... 0.026s

#6 did output specs +0s ... 0.026s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.026s

#8 getting avg benchmarks for device 12734 +0.014s ... 0.039s

#9 got single benchmarks 12734 +0.022s ... 0.061s

#10 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.061s

#11 min, max, avg, median took s +0.255s ... 0.316s

#12 before gaming benchmark output +0s ... 0.316s

#13 Got 20 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.321s

#14 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.321s

#15 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.322s

#16 benchmarks composed for output. +0.081s ... 0.403s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.405s

#18 return log +0s ... 0.405s

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Classe 3

UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
A12Z Bionic GPU *
A12X Bionic GPU *
A17 Pro GPU *
A16 GPU 5-Core *
A15 GPU 5-Core *
Mali-G615 MP6 *
A15 GPU 4-Core *
A14 Bionic GPU *
Maleoon 920 *
Mali-G78 MP24 *
Mali-G78 MP22 *
A13 Bionic GPU *
A12 Bionic GPU *
Mali-G78 MP20 *
Mali-G78 MP14 *
A11 Bionic GPU *
A10X Fusion GPU *
A9X / PowerVR GT7xxx

Classe 4

A10 Fusion GPU
Mali-G77 MP11 *
Xclipse 530
Mali-G76 MP16 *
Mali-G610 MP4 *
Adreno 810 *
Adreno 710 *
Maleoon 910 *
Mali-G76 MP12 *
Mali-G76 MP10 *
Mali-G72 MP18 *
Mali-G71 MP20 *
Mali-G72 MP12 *
Mali-G71 MP8
A9 / PowerVR GT7600
Mali-T880 MP12
Mali-G76 MP4 *
Mali-G71 MP2 *
Mali-G72 MP3 *
VideoCore VII *
Mali-T760 MP6
IMG BXM-8-256

Classe 5

IMG BXM-4-64 MC1
Adreno 616 *
Mali-G51 MP4 *
PowerVR GX6250
Mali-T628 MP6
Mali-T760 MP4
Mali-T628 MP4
Adreno 509 *
Adreno 508 *
Adreno 506 *
Adreno 505 *
Adreno 504 *
Mali-T860 MP2
Mali-T604 MP4

Classe 6

Mali-T624
Mali-T760 MP2
Mali-T720 MP4
Mali-450 MP4
SGX543MP3 *
SGX544MP2 *
Adreno 308
Adreno 306
Adreno 305
Adreno 304
GC7000UL
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Mali-400 MP *
SGX540 *
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Adreno 203 *
GC800 *
GC Nano Ultra *
SGX535
SGX531
SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *

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