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ARM Mali-G615 MP2

ARM Mali-G615 MP2

L'ARM Mali-G615 MP2 è un'unità grafica integrata di fascia media per i SoC ARM, utilizzata per la prima volta nel MediaTek Dimensity 7300 nel primo trimestre del 2024. Utilizza 2 dei 6 core che possono essere implementati per l'architettura G615.

Come la variante più veloce G715, il Mali-G615 si basa sulla quarta generazione dell'architettura Valhall e quindi supporta anche lo shading a tasso variabile.

Mali-G615 Serie

Mali-G615 MP6 7
Mali-G615 MP2 2
Nome in codiceValhall
ArchitetturaValhall 4th Gen
Pipelines2 - unified
Memoria condivisasi
APIOpenGL ES 3.2
tecnologia4 nm
CaratteristicheOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC
Data dell'annuncio30.05.2024
Link alla pagina del produttorewww.arm.com
CPU in Mali-G615 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 7300X8 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 73008 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmark

3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 5267     media: 5991     media: 6353 (32%)     massimo: 6353 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 5218     media: 6205     media: 6698 (20%)     massimo: 6698 Points
91.7 -99%
...
5208 -16%
Qualcomm Adreno 710
5272 -15%
5424 -13%
Apple A12 Bionic GPU
5565 -10%
ARM Mali-G76 MP12
5606 -10%
5654 -9%
Apple A9X / PowerVR Series 7XT
5895 -5%
ARM Mali-G76 MP16
6136 -1%
6148 -1%
ARM Mali-G615 MP2
6205
Apple A10X Fusion GPU / PowerVR
6226 0%
7016 13%
7042 13%
ARM Mali-G77 MP11
7112 15%
7131 15%
Samsung Xclipse 530
7170 16%
HiSilicon Maleoon 910
7681 24%
ARM Mali-G610 MP4
8032 29%
8264 33%
...
Apple M1 8-Core GPU
25707 314%
0%
100%
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 3130     media: 3146     media: 3140 (2%)     massimo: 3169 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 844     media: 850     media: 851 (1%)     massimo: 854 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 6.1     media: 6.3     media: 6.4 (3%)     massimo: 6.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 14     media: 14.5     media: 14.5 (3%)     massimo: 15 fps
0.314 -98%
...
ARM Mali-G72 MP18
11 -24%
12 -17%
12 -17%
Qualcomm Adreno 710
12.15 -16%
Apple A9X / PowerVR Series 7XT
12.2 -16%
Apple A11 Bionic GPU
12.3 -15%
13.4 -8%
13.63 -6%
ARM Mali-G76 MP10
13.67 -6%
ARM Mali-G615 MP2
14.5
15.59 8%
16.43 13%
ARM Mali-G76 MP12
17.17 18%
17.45 20%
18 24%
18 24%
Samsung Xclipse 530
19 31%
19.59 35%
21.13 46%
...
118.5 717%
max:
536 3597%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 38     media: 39     media: 39 (3%)     massimo: 40 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
33 fps (4%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 54     media: 55     media: 55 (1%)     massimo: 56 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 80     media: 81     media: 81 (5%)     massimo: 82 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 113     media: 113.5     media: 113.5 (1%)     massimo: 114 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
52.8 fps (0%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 2480     media: 2491     media: 2490.5 (1%)     massimo: 2501 punti
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 2436     media: 2460     media: 2460 (1%)     massimo: 2484 punti
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 3.1     media: 4.9     media: 4.9 (2%)     massimo: 6.63 Watt
01234567Tooltip
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
basso Medium
29.7  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra Ultra
29.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
basso
29.8 51.5 ~ 41 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio
39.4  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra
29  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
basso
58.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio
39.8  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
39.3 39.9 ~ 40 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
basso
51  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
43.7  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
Diablo Immortal29.729.6
Genshin Impact4139.429
PUBG Mobile58.639.840
Asphalt 9: Legends5143.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
3


2


2

2








Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.28
log 19. 05:01:35

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 16 Nov 2024 05:32:18 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.024s ... 0.025s

#5 composed specs +0s ... 0.025s

#6 did output specs +0s ... 0.025s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.025s

#8 getting avg benchmarks for device 12734 +0.012s ... 0.038s

#9 got single benchmarks 12734 +0.019s ... 0.057s

#10 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.057s

#11 min, max, avg, median took s +0.235s ... 0.291s

#12 before gaming benchmark output +0s ... 0.292s

#13 Got 12 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.295s

#14 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.295s

#15 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.297s

#16 benchmarks composed for output. +0.091s ... 0.388s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.39s

#18 return log +0s ... 0.39s

Recensioni Notebook con ARM Mali-G615 MP2 la scheda grafica

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Vivo V40e: MediaTek Dimensity 7300, 6.77", 0.2 kg
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Doogee V40 Pro: MediaTek Dimensity 7300, 6.78", 0.4 kg
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Realme Narzo 70 Turbo: MediaTek Dimensity 7300, 6.67", 0.2 kg
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Xiaomi Redmi Note 14 Pro 5G: unknown, 6.67", 0.2 kg
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Oppo Reno12: MediaTek Dimensity 7300, 6.70", 0.2 kg
  Recensioni esterne » Oppo Reno12

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Classe 3

UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
A12Z Bionic GPU *
A12X Bionic GPU *
A17 Pro GPU *
A16 GPU 5-Core *
A15 GPU 5-Core *
Mali-G615 MP6 *
A15 GPU 4-Core *
A14 Bionic GPU *
Mali-G78 MP24 *
Mali-G78 MP22 *
A13 Bionic GPU *
A12 Bionic GPU *
Mali-G78 MP20 *
Mali-G78 MP14 *
A11 Bionic GPU *
A10X Fusion GPU *
A9X / PowerVR GT7xxx

Classe 4

A10 Fusion GPU
Mali-G77 MP11 *
Xclipse 530
Mali-G76 MP16 *
Mali-G610 MP4 *
Adreno 710 *
Maleoon 910 *
Mali-G76 MP12 *
Mali-G76 MP10 *
Mali-G72 MP18 *
Mali-G71 MP20 *
Mali-G72 MP12 *
Mali-G71 MP8
A9 / PowerVR GT7600
Mali-T880 MP12
Mali-G76 MP4 *
Mali-G71 MP2 *
Mali-G72 MP3 *
VideoCore VII *
Mali-T760 MP6
IMG BXM-8-256

Classe 5

Adreno 616 *
Mali-G51 MP4 *
PowerVR GX6250
Mali-T628 MP6
Mali-T760 MP4
Mali-T628 MP4
Adreno 509 *
Adreno 508 *
Adreno 506 *
Adreno 505 *
Adreno 504 *
Mali-T860 MP2
Mali-T604 MP4

Classe 6

Mali-T624
Mali-T760 MP2
Mali-T720 MP4
Mali-450 MP4
SGX543MP3 *
SGX544MP2 *
Adreno 308
Adreno 306
Adreno 305
Adreno 304
GC7000UL
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Mali-400 MP *
SGX540 *
Adreno 205 *
Adreno 203 *
GC800 *
SGX535
SGX531
SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *

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