AMD Radeon R9 290X

L'AMD Radeon R9 290X è una scheda grafica single-GPU High-end per PCs desktop, presentata nell'ottobre 2013. Si basa sulla GPU "Hawaii" ed è realizzata in 28 nanometri. La scheda offre 2816 unità shader ed un'interfaccia di memoria da 512-bit (4 GB GDDR5, 320 GB/s da 5000 MHz).
Architettura
Il chip Hawaii si basa su una versione leggermente modificata dell'architettura GCN. Tra le altre cose, il front-end è stato raddoppiato ed ottimizzato, dimensioni e velocità della L2 cache incrementate e l'ampiezza dell'interfaccia di memoria incrementata. Inoltre, l'R9 290X offre più shaders (2816), TMUs (176) e ROPs (64) rispetto al precedente modello top Radeon HD 7970. In aggiunta alle prestazioni superiori, la 290X supporta le nuove features come DirectX 11.2
Prestazioni
In base a gioco e settaggi, le prestazioni della Radeon R9 290X sono simili alla NVIDIA GeForce GTX Titan. Pertanto, anche le GPUs mobile più veloci come la GeForce GTX 780M sono superate di circa il 50 percento. I giochi pesanti come Metro: Last Light sono fluidi in 2560 x 1600 pixels e settaggi massimi. In alcuni casi, è possibile anche la risoluzione UltraHD 3840 x 2160 (4K).
Features
La R9 290X supporta le note features come Eyefinity, ma anche alcune innovazioni come True Audio ed una nuova modalità turbo. In base al consumo ed alla temperatura, il core può spingersi fino a 1000 MHz. Tuttavia, non c'è un clock base ufficiale ad un limite inferiore.
Consumo Energetico
Grazie alla regolazione dinamica del clock ed alla tecnologia Zero Core, l'R9 290X è energeticamente efficiente in idle. Sotto carico di lavoro, la scheda ha un consumo tipico di 250 watts.
R9 Serie
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Nome in codice | Hawaii XT | |||||||||
Architettura | GCN | |||||||||
Pipelines | 2816 - unified | |||||||||
Velocità del core | 1000 MHz | |||||||||
Velocità della memoria | 5000 MHz | |||||||||
Larghezza del bus di memoria | 512 Bit | |||||||||
Tipo di memoria | GDDR5 | |||||||||
Max. quantità di memoria | 4 GB | |||||||||
Memoria condivisa | no | |||||||||
API | DirectX 12 (FL 12_0), OpenGL 4.3 | |||||||||
Consumo di corrente | 250 Watt | |||||||||
Transistor Count | 6.2 Billion | |||||||||
tecnologia | 28 nm | |||||||||
Caratteristiche | Mantle, Eyefinity, App Acceleration, CrossFire, PowerTune, ZeroCore, HD3D, TrueAudio | |||||||||
Data dell'annuncio | 24.10.2013 | |||||||||
Informazioni | PCI-E 3.0, HDMI mit 4K-Support | |||||||||
Link alla pagina del produttore | www.amd.com |
Benchmark
3DM Vant. Perf. total +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +

* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Team Fortress 2
2017
For Honor
2017
Dishonored 2
2016
Titanfall 2
2016
Farming Simulator 17
2016
Battlefield 1
2016
Civilization VI
2016
Mafia 3
2016
Overwatch
2016
Need for Speed 2016
2016
Hitman 2016
2016
The Division
2016
Fallout 4
2015
Anno 2205
2015
FIFA 16
2015
World of Warships
2015
Metal Gear Solid V
2015
Mad Max
2015
Dota 2 Reborn
2015
The Witcher 3
2015
Dirt Rally
2015
GTA V
2015
Battlefield Hardline
2015
Evolve
2015
The Crew
2014
Far Cry 4
2014
F1 2014
2014
The Evil Within
2014
Ryse: Son of Rome
2014
Alien: Isolation
2014
Fifa 15
2014
Sims 4
2014
Risen 3: Titan Lords
2014
GRID: Autosport
2014
Watch Dogs
2014
Thief
2014
Call of Duty: Ghosts
2013
Battlefield 4
2013
F1 2013
2013
Total War: Rome II
2013
Company of Heroes 2
2013
Metro: Last Light
2013
Tomb Raider
2013
Hitman: Absolution
2012
Dishonored
2012
Borderlands 2
2012
Counter-Strike: GO
2012
Sleeping Dogs
2012
Diablo III
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