Test tecnico di Black Ops 6 con benchmark: Luci e ombre nel nuovo Call of Duty
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Attualmente eseguiamo i nostri benchmark di gioco con questi dispositivi. Cliccando sulle foto si accede al sito web del rispettivo produttore. Ulteriori dettagli sulle specifiche sono elencati alla fine dell'articolo.
Tecnologia
Ogni anno, i fan di Call of Duty ricevono nuove versioni da diversi sviluppatori. Treyarch e Raven Software sono stati i principali responsabili di Black Ops 6. Dal punto di vista del rating, l'ultimo capitolo della serie sta ottenendo risultati molto migliori rispetto al suo predecessoreche abbiamo sottoposto a un controllo di benchmark nel 2023. Dal punto di vista grafico, ai giocatori viene offerta una qualità da decente a talvolta buona, anche se spesso c'è ancora margine di miglioramento. Anche al massimo livello di qualità, alcune texture ed effetti sono solo parzialmente impressionanti. Da questo punto di vista, nel 2024 dovrebbe essere possibile fare di più, soprattutto perché il gioco costerà ben 70 dollari su Steam.
Nel frattempo, i fan del tuning possono aspettarsi opzioni grafiche super estese che si estendono in diversi sottomenu a causa della mole. A partire dalla scheda display, in cui è possibile modificare i classici come la risoluzione, il rapporto d'aspetto, la frequenza dei fotogrammi e molte altre impostazioni (compreso un limite FPS opzionale). Il menu della qualità è particolarmente ricco. Ci sono quasi 30 controlli, che a volte hanno maggiore e a volte minore influenza sulle prestazioni e sulla visualizzazione dell'immagine. Un display VRAM aiuta a valutare gli effetti. Ci piace anche che ci siano spiegazioni testuali e, in alcuni casi, immagini di confronto per le singole impostazioni.
Pratico: Quasi tutte le regolazioni vengono applicate senza dover riavviare il gioco e ci sono diverse preimpostazioni per modificare la maggior parte delle impostazioni in una sola volta. Come si addice a un gioco moderno, Black Ops 6 supporta diverse modalità di upscaling, tra cui DLSS, FSR e XeSS. Tuttavia, in questo momento (a partire dal 1 novembre 2024), queste non sono le più fluide, come dimostreremo tra poco utilizzando i benchmark. In generale, l'impostazione di upscaling sembra essere ancora difettosa al momento. Se si attiva il DLSS e si esce dal menu, il gioco passa automaticamente a FidelityFX CAS, a meno che non si imposti l'opzione di nitidezza su 0 anziché 50.
Un altro problema importante ai nostri occhi è la scarsa esperienza dell'utente, soprattutto al primo o ai primi lanci. Questo era già successo al momento dell'uscita dei suoi predecessori, ma ora è diventato ancora peggiore qui e là. Il gioco non solo richiede un account Activision, ma obbliga anche ad aggiungere un numero di telefono per la versione Steam. Anche il pre-caricamento degli shader, che può richiedere diversi minuti e che è entrato in voga con Call of Duty, comporta tempi di attesa. In generale, non siamo grandi fan dell'applicazione Call of Duty, in quanto i cambiamenti di gioco o di modalità costringono spesso a riavviare.
Benchmark
Anche il benchmark integrato, la cui presenza è generalmente lodevole, ci ha fatto grattare la testa, poiché questa volta è disponibile direttamente nel menu grafico, ma solo se si è in modalità multiplayer. A parte questo, il benchmark fa una buona figura. Dopo un breve movimento della telecamera, la visuale passa alla prospettiva in prima persona e vengono riprodotte diverse scene ricche di azione e di grafica, con fuoco, esplosioni, ecc.
Come si può vedere nel video qui sotto, l'intera sequenza dura poco meno di 50 secondi. Alla fine, viene visualizzata una valutazione molto dettagliata che include l'utilizzo di CPU, GPU e VRAM, nonché le prestazioni in diverse zone. Trattandosi di un gioco (multigiocatore) con una velocità elevata, la media dovrebbe essere di almeno 40fps o meglio ancora 60fps.
Risultati
FHD (1.920 x 1.080)
I requisiti grafici sono abbastanza moderati per uno sparatutto in prima persona, il che suggerisce che è stato ottimizzato bene. Ad esempio, la Radeon 780M iGPU, molto popolare nei computer portatili e palmari entry-level, può gestire abbastanza bene le impostazioni medie (preset Bilanciato) in Full HD. Con l'Intel Arc Graphics 140Vinvece, tende ad essere sufficiente, se non del tutto, per la preimpostazione Minima.
Call of Duty Black Ops 6 | |
1920x1080 Basic Preset 1920x1080 Balance Preset 1920x1080 Ultra Preset 1920x1080 Extreme Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme | |
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 7 258V |
QHD (2.560 x 1.440)
Se sotto il cofano del suo computer c'è una GPU di fascia media, sarà ben equipaggiato per il QHD. Partendo da una GPU mobile GeForce RTX 4050è già possibile selezionare 2.560 x 1.440 pixel e le impostazioni massime.
Call of Duty Black Ops 6 | |
2560x1440 Extreme Preset 2560x1440 Extreme Preset + DLSS Quality 2560x1440 Extreme Preset + FSR Quality | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
UHD (3.840 x 2.160)
Non è necessario avere accesso a un modello di punta assoluto per giocare su schermi 4K. 3.840 x 2160 pixel e il preset Extreme vengono riprodotti correttamente sullo schermo con l'aiuto di un computer portatile GeForce RTX 4070 o superiore. Purtroppo, l'upscaling non è ancora completamente maturo. Quando si attiva la qualità DLSS o FSR, le prestazioni in UHD sono talvolta appena migliori o addirittura peggiori. Gli sviluppatori devono assolutamente lavorare su questo aspetto.
Call of Duty Black Ops 6 | |
3840x2160 Extreme Preset 3840x2160 Extreme Preset + DLSS Quality 3840x2160 Extreme Preset + FSR Quality | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
Overview
Test system details
Mobile | Scheda grafica | Processore | RAM |
---|---|---|---|
XMG Neo 16 E23 | Nvidia GeForce RTX 4090 @175 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 16 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13950HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 14 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Medion Erazer Scout E20 | Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-13700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus Zenbook S 14 | Intel Arc Graphics 140V | Intel Core Ultra 7 258V | 32 GB LPDDR5-8533 |
Asus ROG Ally Z1 Extreme | AMD Radeon 780M | AMD Ryzen Z1 Extreme | 16 GB LPDDR5-6400 |
Tower PC | Scheda grafica | Processore | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Strix Z790-F | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 G.Skill |
monitor 4K | Sistema operativo | Driver Nvidia | Driver AMD | Driver Intel |
---|---|---|---|---|
Philips Evnia 329M1RV | Windows 11 | 566.03 | 24.10.1 | 101.6044 |